Die besten RPGs auf dem PC im Jahr 2023
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Die besten RPGs auf dem PC im Jahr 2023

Aug 12, 2023

Von älteren Klassikern bis hin zu brandneuen Vorreitern

RPGs sind für viele ein Lieblingsgenre, aber es gibt heutzutage genauso viele Spiele wie es Menschen gibt (überprüfen Sie dazu nicht die Zahlen), deshalb haben wir eine Liste der derzeit besten RPG-Spiele für den PC zusammengestellt. Egal, ob Sie High-Fantasy, heruntergekommene und schmutzige Cowboys oder große, durchtrainierte Wikinger mögen, auf der Liste ist etwas für Sie dabei. Von brandneuen Hits bis hin zu altbewährten Klassikern und Underground-Kulthits, die einen riesigen Patch oder ein ganzes separates Handbuch erfordern, um zu lernen, wie man spielt, unsere Liste der besten RPGs ist vollgepackt mit jeder Rolle, die Sie jemals spielen möchten.

Wir werden es auch auf dem Laufenden halten, da uns dieses Jahr Starfield bringen wird und Dragon Age 4 irgendwo am Horizont steht. Sie sind vielleicht nicht gut, aber wenn ja, dann gibt es einen Platz für sie auf der Liste. Bleiben wir jedoch vorerst bei den Dingen, die draußen und spielbereit sind.

Unsere Hauptregel bei der Zusammenstellung dieser Listen ist, dass ein Spiel auch heute noch Spaß machen sollte und nicht nur bei seiner Veröffentlichung einen großen Eindruck hinterlassen sollte. Wir möchten nicht zu sehr darauf achten, was ein Genre ausmacht; RPGs können Chill-Farming-Spiele, langsames Geschichtenerzählen, das an Visual Novels (oder echte Romane) erinnert, oder den einzigartigen Stil und die Action japanischer RPGs umfassen.

Unser Videoteam hat für Sie eine kompaktere Liste großartiger Rollenspiele zusammengestellt, die Ihnen gefallen werden, falls Sie ein audiovisuelleres Erlebnis bevorzugen:

Die vollständige Liste der besten RPGs auf dem PC finden Sie unten. Wenn Ihr Favorit nicht dabei ist, war er wahrscheinlich auf Platz 51. Wenn Sie der Meinung sind, dass er auf der Liste stehen sollte, schreiben Sie doch einen eigenen, leidenschaftlichen Beitrag dazu in die Kommentare. Wir berücksichtigen immer vorgeschlagene Spiele für die Aufnahme in zukünftige Listen.

Was soll ich sonst noch spielen: Es gibt nur wenige Spiele, die auch nur annähernd mit dem breiten Spektrum an Ideen von Revenant Kingdom mithalten können, aber wenn Sie auf der Suche nach strategischeren Schlachten sind, versuchen Sie es mit Valkyria Chronicles. Lust auf ein bisschen mehr Städtebau, bei dem Sie die n-te Stufe anpassen können und sich nur mit ein paar Brocken Echtzeitkämpfen auseinandersetzen müssen? Schauen Sie sich Dragon Quest Builders 2 an.

In den meisten Fällen fanden die besten PC-JRPGs zunächst auf anderen Plattformen Verwendung. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom scheint jedoch dafür geboren zu sein. Oberflächlich betrachtet sieht es wie ein Standard-Anime-JRPG aus, mit seinen niedlichen, von Studio Ghibli inspirierten Charakteren, dem katzenohrigen Protagonisten, der Weltuntergangshandlung und dem hellen, farbenfrohen Kunststil. Aber hinter all dem verbirgt sich ein Spiel, das direkt auf die Adern aller klassischen PC-Klassiker zurückgreift, vom Städtebau bis hin zu Echtzeit-Strategieschlachten.

Natürlich geht es nicht so tief auf diese Elemente ein, dass es die allerbesten Spiele dieser Genres in Schwierigkeiten bringt, aber Sie bauen Ihr Titelkönigreich auf, rekrutieren Dorfbewohner aus anderen Städten, die kommen und besondere Gebäude bewachen, und machen sich gelegentlich auf den Weg, um Ihr Königreich zu verteidigen Länder vor unwillkommenen Eindringlingen sind allesamt willkommene Ergänzungen und Abwechslung zu diesem ansonsten eher traditionellen JRPG. Sie sind auch viel fesselnder als das Monsterkämpfen/Sammeln im Pokémon-Stil des Vorgängers, Wrath Of The White Witch. Revenant Kingdom verbessert auch die Mängel von White Witch, indem es Ihren KI-gesteuerten Gefährten ein echtes Gehirn gibt, wenn es darum geht, im Kampf auf sich selbst aufzupassen. Seine umfassendere Handlung mag im Vergleich zu anderen JRPGs auf dieser Liste vertrautes Terrain betreten, aber mit so vielen PC-freundlichen Anspielungen, die in seine Kernsysteme einfließen, bleibt Revenant Kingdom eines der erfrischendsten JRPGs, die wir seit Jahren gespielt haben.

Was soll ich sonst noch spielen: Assassins Creed Origins ist auf eine andere Art wunderschön und spielt im alten Ägypten. Es macht viel Spaß, die Seiten der Pyramiden hinunterzurutschen. Es gibt auch Asssassin's Creed Odyssey, die altgriechische Variante, die meiner Meinung nach den besten Sinn für Humor hat. Und auch Immortals Fenyx Rising verdient eine Erwähnung, eine Art Assassin's Creed meets Zelda-Spiel.

Ich weiß, dass einige Leute vielleicht Lärm darüber machen, dass es ein Assassin's Creed-Spiel auf dieser Liste gibt, aber ehrlich gesagt glaube ich, dass ich Zurückhaltung an den Tag gelegt habe. Die AC-Spiele erlebten eine Art Renaissance, beginnend mit „Origins“ im Jahr 2017, wobei ein Großteil des Kerndesigns überarbeitet wurde und die Serie von da an schärfer, schwieriger und interessanter wurde. Dabei brachte Ubi die RPG-Elemente an die Oberfläche und Valhalla ist wohl der Höhepunkt der Serie und ihrer neuen Ausrichtung.

Walhalla spielt im angelsächsischen England. Es ist eine sehr lebendige, aber auch melancholische Landschaft, eine Jahreszeit voller Nebel und sanfter Fruchtbarkeit, und bietet eine großartige Kulisse für die Geschichte eines Wikingerräubers, der in England einen Anspruch erhebt, von dem wir wissen, dass er irgendwann zum Scheitern verurteilt sein wird. Die Hauptgeschichte ist ein Epos mit Verrat, Göttern, Monstern und einem äußerst mythischen Endspiel-DLC, wenn Sie möchten. Eivor, ein kräftiger, blonder Krieger, egal welchen Geschlechts Sie bevorzugen, ist in jeder Hinsicht ein charismatischer Protagonist – obwohl sie den Großteil des Schneidens übernehmen. Abgesehen von der extremen Härte des Kampfes, der möglicherweise der gewalttätigste in der Serie ist, gibt es Möglichkeiten, das Blatt noch weiter zu wenden. Als Raider reisen Sie mit Ihrer treuen Crew (und einer Katze) in Ihrem Boot die Flusswege auf und ab und plündern als Team, wobei Sie sich dafür entscheiden, heimlich vorzugehen und Verteidigungsanlagen außer Gefecht zu setzen oder als mörderischer Axtschauer. Sie können auch Dialogoptionen wählen, um Ihren persönlichen Eivor eher zu einem liebenswerten Schurken oder einem Hardass zu machen. Sie können sich zu einem heimlichen Attentäter, einem Schläger oder einem Fernkampfspezialisten entwickeln. Und die ganze Zeit über baust du dein Dorf Ravensthorpe auf und versuchst, ein neues Zuhause für dich und deine Leute zu schaffen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Dragon Age: Origins auf jeden Fall. Wenn Sie auf der Suche nach Hardcore-D&D sind, werfen Sie einen Blick auf „Icewind Dale“ von Black Isle.

Es ist seltsam, dass Neverwinter Nights 2 bei der Auflistung der RPGs von Obsidian oft vergessen wird. Obwohl dies wahrscheinlich die besten Gründe hat – es steht der glorreichen Arbeit von BioWare und Black Isle so nahe, dass man meinen könnte, es gehöre ihnen. Mit Chris Avellone hinter der Feder wurde das viel stärker auf DM ausgerichtete Original von BioWare zu einem aufwändigen, riesigen Einzelspieler-Rollenspiel weiterentwickelt. Auf der Suche nach Silberscherben und einem uralten Bösewicht namens „König der Schatten“ folgte es eng der 3.5-Edition von D&D und enthielt tatsächlich die Werkzeuge, mit denen die Spieler ihre eigenen Kampagnen spielen konnten. Aber wo es am hellsten strahlte, waren seine Gefährten. Der Star ist Khelgar Ironfist, ein wütender Zwerg, der wahrscheinlich der beste RPG-Begleiter ist, der je geschrieben wurde. Aber auch Tiefling Neeshka und Zauberer Qara stechen hervor. Es ist ein unglaublich lustiges Spiel.

Dann kam die Erweiterung Mask Of The Betrayer – eher eine Fortsetzung als alles andere – und war vielleicht besser als das Hauptspiel. Es ist in zwei gespiegelte Welten aufgeteilt und lehnt sich stark an Zelda an, da Sie zwei Versionen derselben Bereiche erkunden können. Geister werden verschlungen, Wasserspeier entführt und die Seele des Gründers führt böse Geschäfte. Die Begleiter machen bei weitem nicht so viel Spaß, aber die Geschichte ist episch und fesselnd und befasst sich auf tiefgründige und intelligente Weise mit religiösen Themen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Das erste Spiel hatte zuvor ein Zuhause auf dieser Liste und ist immer noch ausgezeichnet. Oder spielen Sie mit Ihren Freunden ein paar Pen-and-Paper-Rollenspiele.

Hand Of Fate's Dealer ist der beste Versuch, den Spiele in Bezug auf einen virtuellen Dungeon-Meister unternommen haben: eine anspornende, vermummte Figur, die Karten aus einem Kartenspiel mit narrativen Ereignissen ablegt und auf einer Tischplatte kurze RPGs aufbaut. Vielleicht wird die nächste Attraktion eine Schlägerei sein, die in einfachen Hack-and-Slashery-Spielen aus der dritten Person ausgetragen wird, oder vielleicht eine mystische Lichtung voller regenerierender Balsame. Wenn du den Mistkerl in der Kiste kennst, wird es wahrscheinlich das sein, was du nicht willst. Aber zumindest besteht in Hand of Fate 2 weniger Wiederholungsgefahr – der Dealer kann Sie auf viel mehr farbenfrohe Arten verarschen.

Was die Fortsetzung über ausgefeiltere Kämpfe und eine größere Event-Vielfalt (einschließlich Begleiterkarten, die Ihnen Sidekicks mit ihren eigenen Nebengeschichten zum Erkunden ermöglichen) hinaushebt, ist eine Wendung in jeder Miniaturkampagne. In einem Fall könnten Sie den Täter eines Mordes aufspüren und hoffen, in den auf dem Tisch liegenden Karten versteckte Beweise zu finden. In einem anderen Fall beschützen Sie einen verliebten Narren, dessen Verletzungen die Ressourcen verschlingen, die Sie benötigen, um das Abenteuer zu überstehen. Diese Falten verleihen einem ohnehin schon vielfältigen Begegnungsdeck zusätzliche strategische Ebenen und verleihen dem Spiel den dringend benötigten Haken, der im ersten Spiel fehlte.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Dwarf Fortress Classic ist weiterhin kostenlos. Wenn Sie den anfänglichen Lernaufwand zum Spielen von Dwarf Fortress überwinden können, können Sie lernen, alles zu spielen. Warum nicht in Crusader Kings 3 ähnlich großartigen und menschlichen Anekdoten nachgehen?

Die Liebesarbeit von Bay 12, die alt genug ist, um sich ein Bier zu kaufen, wurde auf Steam und Itch veröffentlicht – jetzt mit Grafik! Wo man vorher so spielen musste wie Joe Pantoliano, der Blondinen und Reheads aus dem grünen Binärsystem der Matrix entdeckte und auf einen Bildschirm mit beweglicher Schrift starrte, die Zwerge und Kobolde und Bäume und Felsen und Regen darstellte, kann man jetzt Dwarf Fortress spielen und sehen Deine kleinen Zwerge bewegen sich. Die Bäume sind Bäume! Der Boden ist Boden (und manchmal auch Lava).

Dwarf Fortress ist ein Fantasy-Simulator, der nicht nur viel kann, sondern auch sehr gut. Es ist nicht nur so, dass es eine riesige Fantasiewelt mit Geschichte, Kultur und riesigen Landschaften erzeugt; Die Wahl des Startorts innerhalb dieser Welt funktioniert wie eine Art detaillierte Schwierigkeitseinstellung, sodass Sie das Level und die Art der Herausforderung auswählen können, der Sie sich stellen möchten. Es ist nicht nur so, dass die physikalische Simulation die Erstellung komplizierter Maschinen ermöglicht; Es ist so, dass das Spiel diese Kreationen als dynamische Ziele anregt, und zwar auf eine Art und Weise, die der Fiktion im Spiel entspricht, indem es Adlige mit immer größeren Forderungen entsendet, in Ihrer Kolonie zu bleiben. Es gibt so viel Seltsames und Einschüchterndes an Dwarf Fortress, aber hinter den Geschichten über trauernde Haustiere und die Simulation wachsender Fingernägel steckt auch viel Spieldesign.

Und wenn Ihnen der Festungsmodus nicht zusagt, gibt es immer noch den Abenteuermodus, mit dem Sie dieselben generierten Welten – und Ihre eigenen zerstörten Festungen – als einzelner Entdecker in einem traditionellen Roguelike-Erlebnis erkunden können. Die Entwicklung von Dwarf Fortress dauert zwar noch zwanzig Jahre, aber es lohnt sich auf jeden Fall, es auch heute noch zu spielen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Diablo 2 stand in früheren Versionen dieser Liste an erster Stelle, und wir bevorzugen es immer noch in vielerlei Hinsicht.

Diablo 2 ist immer noch ein atmosphärisches Juwel, das es wert ist, noch einmal besucht zu werden, aber Diablo 3 ist zur definitiven Art geworden, ein Diablo-Spiel zu spielen. Es nimmt alles auf, was Sie an der Serie lieben, und peppt es ein wenig auf. Die Steuerung ist einfacher, die Feinde bedrohlicher und die Orte schöner. Die Aktualisierung des Stils von einem isometrischen 2D-Spiel zu einem 3D-Spiel, allerdings aus einem isometrischen Blickwinkel betrachtet, verleiht der Welt viel mehr Tiefe. Die Einführung neuer Klassen wie dem Dämonenjäger und dem Mönch machte Fern- und Nahkampf-RPG-Charakteren Spaß. Stellen Sie sich ein Rollenspiel vor, bei dem Sie nicht standardmäßig einen Zauberer als die unterhaltsamste Klasse zum Spielen verwenden. Vorstellen!

Diablo-Spiele sind dafür gedacht, wiederholt und in Gruppen gespielt zu werden, und Diablo 3 ist auch dafür die beste Version des Spiels, mit besseren Zufallsbegegnungen und Beute-Drops. Es ist immer noch ein Spiel, bei dem Sie Stunden damit verbringen können, theoretisch die besten Builds zu erstellen, wobei die Anleitungen auf einem zweiten Bildschirm geöffnet sind. Sie können sich aber auch zurücklehnen und zulassen, dass es auf Sie einwirkt, während Sie mit Freunden plaudern und Skelette in Stücke sprengen. In einem cleveren Schachzug nutzt Diablo 3 auch die Tyrannei der Nostalgie. Zaubertränke klingen genauso, wie man sie aus dem alten Diablo kennt. Treasure macht den gleichen hellen, glänzenden Farbton! wenn es fällt. Und natürlich beginnt alles in Tristram, einer Stadt, die erneut von Untoten heimgesucht wird.

Was soll ich sonst noch spielen: Chrono Trigger ist immer noch eine Klasse für sich, wenn es um das Erzählen von zeitreisenden Geschichten geht. Daher ist es wahrscheinlich besser, sich voll und ganz auf Final Fantasy zu konzentrieren, und VI oder IV sind ausgezeichnete erste Wahlen. Schauen Sie sich auch Octopath Traveler an, wenn Ihnen die riesige Besetzung von Chrono Trigger gefällt.

Sie machen sie wirklich nicht mehr so ​​wie früher. Tatsächlich herrschte absolute Anarchie, als die lang erwartete PC-Portierung von Chrono Trigger 2018 endlich auf Steam teleportiert wurde. Was eine Hommage an eines der besten JRPGs aller Zeiten hätte sein sollen, entwickelte sich zu einem Aufruhr über Schriftartenauswahl, Audiofehler und andere technische Probleme. Wir sind fast überrascht, dass Chrono Trigger nicht einfach ganz verschwunden ist und zu der rosigen SNES-Blütezeit zurückgekehrt ist, aus der es stammt. In einer früheren Zeitleiste war eindeutig etwas schief gelaufen.

Zum Glück haben ein paar wiederholte Reisen in die Vergangenheit (oder, ähm... Patches) den Verlauf dieses Zeitreise-Epos korrigiert und es in einem viel besseren Zustand hinterlassen als bei seiner ersten Veröffentlichung. Und was für eine unglaubliche Reise es auch ist. Chrono Trigger wurde von einigen der besten JRPG-Köpfen der Branche ins Leben gerufen und war im Vergleich zu den Final Fantasies und Dragon Quests seiner Zeit wirklich die Nase vorn (was ironisch ist, wenn man bedenkt, dass die Macher dieser beiden Serien die Vorreiter dieser Serie waren). Geschichte, die sich über Tausende von Jahren erstreckte, von der Urzeit bis zu den fliegenden Städten der Zukunft, mit mehreren unterschiedlichen Enden. Dann war da noch das exquisite aktive Zeitkampfsystem. Teils rundenbasiert, teils in Echtzeit können Sie mit Chrono Trigger die Angriffe bestimmter Gruppenmitglieder kombinieren, um noch größeren Schaden zu verursachen, und dem Mix eine willkommene strategische Ebene hinzufügen, während Sie Charaktere zerhacken und wechseln. Andere Spiele haben seitdem versucht, es nachzuahmen, allen voran „I Am Setsuna“ von Tokyo RPG Factory, aber das Original und Beste von Square ist nicht zu überbieten.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Die Original-Fallout-Spiele sind die Vorfahren von Bloodlines – obwohl ihnen die Gothic- oder Erotik-Aspekte fehlen, ist die Amoralität vorhanden.

In vielerlei Hinsicht ein kaputtes Durcheinander, aber genauso zeitlos, wenn nicht sogar zeitloser als alles andere hier. Diese Adaption des modernen Pen-and-Paper-Rollenspiels „Vampire“ ist durchdrungen von Sex, Schmutz, Horror und Manipulation und geht trotz einiger Pulp-Sensibilität immer noch an Orte, an die sich andere Mainstream-Spiele nicht trauen. An Orte, an die sich andere Vampirromane auch nicht trauen. Auch wenn es eine besonders hervorragende Spukhaus-Sequenz und die Möglichkeit bietet, in die Rolle von „Ker-azy“ zu schlüpfen, ist es die düstere Auseinandersetzung mit Sex, Kontrolle und Abhängigkeit, die das Spiel am meisten in Erinnerung behält. Dies und nicht die reinen Horrorelemente machen Bloodlines‘ Santa Monica zu einem so unheimlichen und destabilisierenden Ort – und zu einem Ort, an dem man mit seiner eigenen dunklen Seite experimentieren kann.

Aber ja, Bugs: Bloodlines stammt aus der großen Tradition ungewöhnlich ambitionierter Rollenspiele, die veröffentlicht wurden, bevor sie fertig waren. Die schlimmsten Probleme sind jetzt behoben, aber Sie müssen mit einer etwas holprigen Fahrt rechnen, es sei denn, Sie installieren den robusten Fan-Patch, der viel aufpoliert und einige unvollendete und geschnittene Inhalte vervollständigt. Natürlich ist auch eine Fortsetzung in Arbeit, aber angesichts der bisher schwierigen Entwicklung des Projekts lässt sich nicht sagen, wann es erscheinen wird oder wie es aussehen wird, wenn es erscheint.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Kenshi (unten) und Mount & Blade 2: Bannerlord sind RPGs mit ähnlichen Charakterbögen vom Tellerwäscher zum Millionär, wenn auch mit sehr unterschiedlichen Stilen.

Ihre Gruppe aus Söldnern und Abenteurern kann Horizon's Gate zu Fuß erkunden und kämpfen, aber das Spiel ist am besten, wenn Sie wieder auf Ihrem Boot sind. Dies ist ein Seefahrer-Überlebens-Rollenspiel, in dem es darum geht, Ihren Ruf zu verbessern und eine Schiffsflotte aufzubauen. Sie heuern im Hafen Gruppenmitglieder an, freunden sich bei einem Drink an und stechen in See, um neue Länder zu finden oder gegen Seeungeheuer zu kämpfen. Wenn alle hungrig sind und kein Hafen in Sicht ist, isst man die Seeungeheuer.

Der Ansatz von Horizon's Gate zum Aufbau der Welt scheint alles an die Wand zu werfen. Es gibt Unterwasser-Nessies und mysteriöse Kulte und Cleevers, die Waffen und Schiffe aus Chitinkadavern herstellen, und grüne Menschen mit Schlangenschwänzen anstelle von Beinen und gruselige Humanoiden, die lautstark schrillen, wenn man mit ihnen spricht. Das Ergebnis ist, dass Sie jedes Mal, wenn Sie in See stechen und einen neuen Hafen entdecken, mit etwas belohnt werden, das Sie noch nie zuvor gesehen haben, und es ist eine große Befriedigung, Reichtum zu erlangen, Ihre Armada zu vergrößern und in einen vor langer Zeit besuchten Hafen zurückzukehren, um alle zu finden weiß jetzt von Ihren Erfolgen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Fallout 4 verfügt über Begleiter und Siedlungsgebäude in seiner bekannten nuklearen Postapokalypse. Rimworld ist ein Kolonie-Management-Spiel mit ähnlicher Story-Qualität.

Ein „Free-Roaming-Truppen-basiertes Rollenspiel“, heißt es auf der Steam-Seite, was dieses lächerlich komplexe Superspiel etwas unterschätzt. Kenshi beginnt wie viele andere Open-World-Fantasy-Roamer. Du erschaffst einen durchschnittlichen Idioten in einer harten Post-Something-Wüstenwelt. Vielleicht ein Sklave, vielleicht ein Bauer. Aber es stellt sich bald heraus, dass es tiefer geht. Es geht darum, Essen zu stehlen, um zu überleben, oder darum, auf dem Weg in die nächste Stadt tödlich überfallen zu werden. Es entwickelt sich zu einem Managementspiel über eine kleine Gruppe von Außenseitern (Söldner, Siedler, Entdecker – Sie haben die Wahl).

Bleiben Sie bei der seltsamen Benutzeroberfläche und der rätselhaften Welt der Reisfelder und Kneipen, und vielleicht bauen Sie schließlich eine ganze Stadt für Ihren Clan auf, indem Sie Hütten bauen. Oder, was wahrscheinlicher ist, Sie liegen in den Dünen und stellen sich tot zwischen den Leichen Ihrer Familie. Der Tod in Kenshi kommt schnell, sei es durch Hunger oder durch die Keule eines Banditen. Dies ist ein hartes Rollenspiel, das oft nicht aufhört, sich selbst zu erklären, aber für diejenigen, die sich durch die immer wieder fatale Lernkurve kämpfen, wird es Geschichten bieten, die weit von der üblichen Suche nach einem gewöhnlichen Weltenretter entfernt sind.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Vogel macht seit zwei Jahrzehnten RPGs unter dem Spitznamen Spiderweb und im Backkatalog gibt es jede Menge, in die man sich hineinversetzen kann. Die Geneforge- und Avadon-Serien sind beide fantastisch und erstere enthält ungewöhnliche Gen-Spleißen.

Wenn es die Spiderweb-Software nicht gäbe, müsste sie jemand erfinden. Das vom Gründer Jeff Vogel geleitete und betriebene Studio war für einige der besten Rollenspiele der letzten zwanzig Jahre verantwortlich. Als Kickstarter ihr „Old-School“-RPG-Revival startete, hätte jeder, der etwas von Vogels Arbeit wusste, ironisch amüsiert eine Augenbraue hochgezogen.

In mehreren Serien und einem eigenständigen Spiel ist Spiderweb nie von seinem Rezept aus weitreichenden Handlungssträngen, rundenbasierten Kämpfen, isometrischen Grafiken und detaillierten Welten abgewichen. Avernum: Escape From The Pit, die neueste Neuauflage der ursprünglichen Exile-Trilogie von Spiderweb, ist ein großartiger Ausgangspunkt für die Erkundung dieser wunderbar gut gemachten nichtlinearen Giganten.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Sie können sich Red Dead Online ansehen, wo Sie als Gruppe ausgelassene Unterhaltungen haben können, oder andere große Rockstar-Schlagzeilenprojekte wie Grand Theft Auto V. Wenn Sie mehr Cowboys oder Cowboy-ähnliches Treiben suchen, stehen Weird West und The Outer Worlds an anderer Stelle auf dieser Liste

Abgesehen von der Art Tutorial, bei dem man im Winter etwa eine Million Stunden lang durch die Berge stolpert, ist es schwer zu leugnen, dass Rockstar in Red Dead Redemption 2 eine tolle Zeit geschaffen hat. Es ist die Geschichte einer Bande von Kriminellen, die im Wald leben und sich selbst dem Untergang weihen, indem sie einem charismatischen Anführer folgen, der mit jedem Traum vom letzten großen Erfolg, der scheitert, im Abfluss kreist. Allerdings ist es auch die Geschichte von Arthur Morgan, einem netten Mann, der sich in Echtzeit einen Bart wachsen lässt und immer wieder seinen Hut verliert, wenn er in der Stadt in Streit gerät. Es ist auch die Geschichte von mir, einem Spieler, der immer wieder vergisst, dass, wenn ich einen Hirsch häute, den ich gejagt habe, bevor ich ihn aufhebe, um ihn an mein Pferd zu binden, mein Hemd und mein Mantel mit Blut und Schleim bedeckt sind, und dann noch Menschen Wenn ich in die Stadt gehe, um es zu verkaufen, werde ich sagen: „Ew, schau dir mal diesen ekligen Kerl an.“

Man könnte argumentieren, dass einige der Rollenspiele, die in Red Dead Redemption integriert sind, etwas übertrieben sind (hat sich irgendjemand überhaupt darum gekümmert oder bemerkt, dass die Hoden seines Pferdes offenbar schrumpften, wenn es kalt war? Nein! Natürlich nicht!). Aber wenn Sie sich darauf einlassen – sich wirklich darauf einlassen, bei jedem Umfall Ihre Mütze in die Hand zu nehmen und wieder aufzusetzen, baden zu müssen, im Schlamm herumzumatscheln und bei Kälte einen schönen Warnmantel anzuziehen –, dann werden Sie es schaffen Entdecken Sie eine unglaublich reiche Welt, die fast nicht spielerisch genug ist, um ein Spiel zu sein. Es ist ein verdammtes Cowboy-Rollenspiel, Ma'am, das ist es.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Sein spiritueller Vorgänger, King Of Dragon Pass, ist ein ähnliches Spiel in einer anderen Fantasiewelt. Manchmal merkt man ihm sein Alter an (es wurde 1999 veröffentlicht), aber es gab moderne Neuveröffentlichungen und es ist immer noch großartig.

Six Ages wird sich niemals einem Genre anpassen. Es handelt sich um ein Spiel, das fast völlig einzigartig ist und auf jeder Liste herausragt, indem es herausragt und Sie herausfordert, es einer Kategorie zuzuordnen. Ja, Sie verwalten Ihren Stamm. Sie entwickeln Strategien und kämpfen um den Erfolg unter Ihren Nachbarn. Vor allem aber geht es in dieser Fantasy-Dorfsimulation aus der Bronzezeit darum, das Ethos und die Persönlichkeit Ihres Volkes zu definieren.

Diese Menschen haben ihre eigene Kultur, die sie mit einigen benachbarten Clans teilen und die aufgrund ihrer unterschiedlichen Geschichten und Überzeugungen mit anderen lokalen Kulturen in Konflikt geraten. Sie müssen sie nicht als Fraktion anführen, um effizient mit den Zahlen zu spielen, bis Sie unschlagbar sind, sondern indem Sie sich durch Ihre Entscheidungen Respekt, Vertrauen und manchmal auch Angst verdienen. Menschen kommen mit ihren Problemen und Herausforderungen zu Ihnen, und Ihre Berater werden Sie nach besten Kräften (und Persönlichkeit) informieren und äußern, aber die Entscheidungen liegen bei Ihnen, ebenso wie alle Entscheidungen über die weitreichenden Konsequenzen dieser Entscheidungen.

Diese Kultur greift auf die äußerst reiche Umgebung von Glorantha zurück, ohne eine Vertrautheit damit zu verlangen. Sie werden verstehen, wie die Gesellschaften funktionieren, können aber dennoch die Rolle Ihres Clans darin definieren, egal ob Sie die zähen Entdecker, die bösartigen Tyrannen, die Bande, die immer schlemmt, oder eine Kombination aus allen dreien sind. Aber obwohl es die beeindruckendste Erkundung einer fiktiven Kultur in jedem Spiel ist, nimmt es sich selbst nie zu ernst. Es geht um die brillante, seltsame und tragische Geschichte, die Ihr Volk durchlebt.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Das gesamte Genre der Roguelikes. Versuchen Sie vielleicht, noch weiter in die Vergangenheit vorzudringen und Nethack auszuprobieren, das ebenfalls kostenlos ist und über viele tolle Tilesets verfügt. Oder probieren Sie Streets Of Rogue für etwas Moderneres.

Brogue ist Ihr Sprungbrett zwischen dem modernen Roguelike (Spelunky und Dungeons of Dredmor usw.) und den ASCII-gezeichneten Vorläufern des Genres wie Nethack, Zangband und, Sie wissen schon, Rogue. Es sind die Maussteuerungen, die das bewirken. Anstatt herumzustolpern, welche Tastaturtasten einen Trank trinken sollen, klicken Sie, um sich zu bewegen, klicken, um anzugreifen, klicken, um den verfluchten Ring zu tragen, und bewegen Sie den Mauszeiger über einen beliebigen Charakter, um eine Beschreibung dessen zu lesen, was es ist.

Abgesehen von seiner Zugänglichkeit ist es ein eigenständiges, straff gestaltetes Spiel. Du steigst wie gewohnt durch Dungeons hinab, aber die Flora und Fauna, denen du begegnest, interagieren auf interessantere Art und Weise als durch eine stetig zunehmende Schadensausbeute. Finden Sie zum Beispiel einen Affen, dann könnte er aus Ihren Taschen stehlen und davonlaufen. Wenn Sie jedoch einen Affen finden, der von einigen Kobolden gefangen gehalten wird, können Sie ihn befreien und sich einen Affenverbündeten sichern. In Kombination mit einem System aus Tränken und Schriftrollen, das dazu anregt, die eigene Sicherheit beiläufig außer Acht zu lassen, fühlt sich Brogue wie eine ausgefeilte Wiederholung der Systeme an, die das Roguelike-Genre so fesselnd machen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Das Troika-Team ging von Arcanum weiter und schuf „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“ an anderer Stelle auf dieser Liste. Es ist ein ähnlicher Triumph beim Aufbau und Schreiben der Welt, wenn auch von Bugs und einem schwierigen letzten Drittel getrübt.

An viele isometrische RPGs aus dem goldenen Zeitalter der späten Neunziger und frühen Neunziger erinnert man sich gern zurück – und das aus gutem Grund. Aber nur sehr wenige halten auch 20 Jahre später immer noch wiederholten Spielen stand, und Arcanum ist zweifellos einer von denen, die das können. An „Arcanum“ gibt es wenig zu meckern – der Schreibstil ist fabelhaft, die Charaktererstellung selbst nach heutigen Maßstäben tiefgründig und die Kunst auch heute noch eine Augenweide.

Aber es ist die Umgebung, die besondere Aufmerksamkeit verdient. Die von Troika geschaffene Welt (ein traditionelles Fantasy-Setting, das seine eigene Version einer spätviktorianischen industriellen Revolution durchläuft) fühlt sich völlig originell an, obwohl herumlaufende Elfen und Orks drohen, es ein wenig tolkeinistisch zu machen. Schauen Sie, dieser Ork trägt eine schicke Jacke und ein Hemd mit hohem, gestärktem Kragen. Damit hätte ich doch nicht gerechnet, oder?

Magie und Technologie sind nicht nur ideologisch, sondern im wahrsten Sinne des Wortes gegensätzlich, und dies kommt beim Spielen in fabelhaften Teilen des Weltaufbaus zum Ausdruck. Wenn Ihr Charakter ein Magier ist, müssen Sie in einem speziellen Zugabteil fahren, damit die Lokomotive nicht bei Ihrer bloßen Anwesenheit explodiert! Oh, es gibt eine Art epische Quest, Attentäter sind hinter dir her und jemand versucht, die Welt zu zerstören, aber du kannst das mit der Hand wegwinken und dich darauf konzentrieren, die Weltkarte kreuz und quer zu durchqueren und Städte und Ortschaften zu besuchen, die vollgestopft sind mit verschiedenen Nebenquests: Krimis mit Krimis Dämonen, gestohlene Gemälde, seltsame Lehen, die an den seltsamen Mittelalterismus anknüpfen, alle mit verzweigten Lösungen zur Auswahl und sehr wenig Händchenhalten durch das Spiel selbst. Es ist ein wahres Fest für den fantasievollen Rollenspieler, der nach Fantasy-Lerchen sucht, die etwas anders als die Norm sind.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Holen Sie sich Torchlight II und schauen Sie sich natürlich Grim Dawn an.

Auf den ersten Blick scheint es einfach zu sein, das Action-Rollenspiel richtig hinzubekommen. Und doch tun es nur so wenige. Neben Torchlight, Diablo, Grim Dawn und Path Of Exile gehört Titan Quest zu den fünf besten A-RPGs, jeweils eine Liga vor dem sechsten Platz.

Ein Teil seines Erfolgs liegt in seiner relativen Einfachheit – egal, ob alleine oder im Koop-Modus, es ist das am besten zu erlernende Rollenspiel, das es einem sofort ermöglicht, sich seinen Weg durch eine Reihe mythologischer Schauplätze zu bahnen, Beute einzusammeln und sich ständig weiterzuentwickeln Ihre Ausrüstung. Mit Brian „Age Of Empires“ Sullivan an der Spitze und einem Team mit mindestens einem ehemaligen Looking-Glass-Entwickler hatte es zu Beginn sicherlich einen Vorteil. Aber trotz des brillanten Spiels, das sie gemacht haben, und der anhaltenden Brillanz seiner Erweiterung, Immortal Throne, war es für Iron Lore nicht erfolgreich genug, um weiterzumachen. Das bleibt eine der großen Ungerechtigkeiten der Gaming-Geschichte. Wenn Sie nach einem Einstieg in Action-Rollenspiele suchen, dann ist dies der richtige Weg. Unglaublich zugänglich und enorm unterhaltsam: Titan Quest überragt die Gaming-Landschaft wie ein... na ja, wissen Sie.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: „Octopath Traveler“ kommt dieser Retro-Atmosphäre wahrscheinlich am nächsten, wenn es um das Gefühl moderner Kleidung geht, aber es kann zu einem langweiligen Grind-Fest werden. Wenn Sie jedoch mehr nach Dragon Quest suchen, fügt Dragon Quest Heroes eine willkommene Portion Action hinzu und lässt Sie an der Seite klassischer Dragon Quest-Charaktere und -Monster kämpfen.

Wenn Sie jemals bestürzt auf die Entwicklung von JRPGs geschaut und sich gefragt haben: „Warum können die Dinge nicht einfach so bleiben wie in den guten alten Zeiten?“, dann ist Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age das richtige Spiel für Sie. Obwohl Echoes Of An Elusive Age der 11. Teil der Serie ist (von denen die meisten leider noch nie auf dem PC verfügbar waren), ist es so retro und traditionell wie es nur geht.

Dragon Quest XI jetzt zu spielen ist wie ein JRPG von vor zwanzig Jahren. Sicher, die Grafiken sind hübscher, die Orchestermusik mitreißender und die Welt selbst offener und weitläufiger als praktisch jedes andere Dragon Quest-Spiel zusammen, aber streifen Sie den glänzenden Anstrich von 2018 und seine epische Geschichte eines weltverzehrenden Bösen ab Einfache rundenbasierte Kämpfe lassen Sie im Handumdrehen über die „guten alten Zeiten“ schwärmen. Tatsächlich waren die einzigen großen neuen Verbesserungen, die Square Enix zu Dragon Quest XI hinzugefügt hat, ein freier Kameramodus und ein bisschen Reiten (diese verrückten Einzelgänger), die Ihnen eine Vorstellung davon geben sollten, wie langsam sich dieses Franchise im Laufe der Jahre entwickelt hat. Dennoch hat es etwas Bewundernswertes an der Art und Weise, wie sich Square Enix hier durchgesetzt hat. Es ist warm, es ist gemütlich, es ist vertraut und bei Gott ist es beruhigend. Wenn Sie auf der Suche nach einem klassischen JRPG mit allen visuellen Extras sind, die Sie von einer modernen Veröffentlichung aus dem Jahr 2018 erwarten würden, gibt es derzeit wirklich nichts Vergleichbares auf dem PC.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:FTL ist ein Raumschiff- und Crew-Strategiespiel, das ähnliche Fantasien zwischen den Sternen ausleben lässt, jedoch mit weniger Rollenspielvielfalt.

Dieses rundenbasierte Open-World-Space-Captain-Rollenspiel hat Einflüsse von überall, sowohl in der Struktur als auch im Setting, und sie sind fantastisch gut zusammengesetzt. Wählen Sie eine Einstiegskarriere, ein Schiff und ein schickes Outfit für Ihren Schiffsboss und begeben Sie sich dann in die Leere, um zu tun, was immer Sie finden können. Wo Sie in anderen RPGs in die Rolle eines Händlers oder Soldaten eingesperrt sind, werden Sie in Frontiers‘ geschäftiger, dynamischer Welt und endlosen Möglichkeiten für Profit, Einfluss und politische Intrigen unweigerlich in eine andere Richtung verführt, und mit dem richtigen Schiff und der richtigen Crew können Sie einen haben alles angehen. Bis sie sterben und Sie plötzlich nicht mehr den lebenswichtigen Angriff an Bord eines Schiffes durchführen können, auf den Sie gerechnet haben. Hoppla. Aber Sie können den Tod ausschalten, wenn Sie eine stressfreie Zeit davon haben möchten.

Die Fähigkeiten Ihrer Crew tragen zum Betrieb Ihres Schiffes bei und erwerben je nach Beruf alle paar Level besondere Talente. Diese Talente reichen von banalen, aber wichtigen Wiederholungswürfen für Hintergrundtests bis hin zu mächtigen Kampfangriffen oder schiffsrettenden Fluchtmanövern. Sie können den Spielstil Ihres Kapitäns hervorheben, Schwächen ausbessern oder Sie können die Galaxie erkunden, um eine Crew von Spezialisten zu rekrutieren und auszubilden, die es Ihnen ermöglicht, Ihren seltsamen hybriden Spielstil aus Pirat, Diplomat und Arzt abzudecken. Das Gleiche gilt für Schiffe mit ihren umfangreichen Upgrade-Systemen. Möchten Sie Ihren Frachtkahn umrüsten, um einen Flügel von Jägern zu starten? Tue es. Ein kaum bewaffnetes Spionageschiff, das nah heranflitzen und es Ihnen ermöglichen kann, Angreifer zu entern, damit Ihr Saboteurquartett ihre Besatzung töten und den Motor in die Luft jagen kann? Machbar. Allerdings solltest du ein Pirat sein. Die Piraten hier wollen nur Ihre Fracht und nicht jeden umsonst ermorden. Star Traders: Frontiers versteht es.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Shadowrun: Hong Kong kam als nächstes und einige Leute bevorzugen es, oder das auf Stealth ausgerichtete Invisible, Inc. ist das bessere Erlebnis, wenn Sie rundenbasierte, durch Hacking verstärkte Kämpfe wollen.

Offensichtlich handelt es sich bei der überwiegenden Mehrheit der Rollenspiele auf dieser oder einer anderen Liste um Fantasy-Themen, aber das andere großartige Rollenspiel-Setting ist Cyberpunk. Die Deus-Ex-Spiele haben sich dort wohl die Krone gesichert, aber wenn es um solides, großzügiges und vollwertiges Cyberpunk-Spiel im klassischen Gibson-Stil geht, ist Dragonfall genau das Richtige, obwohl es jede Menge Fantasie in die Mischung bringt.

Zwischen seiner West-und-Ost-Fusionswelt voller kybernetischer Implantate und Blade-Runner-ähnlicher Neonnudelstangen tummeln sich Elfen, Zwerge, Trolle und Drachen. Auf dem Papier klingt es ein wenig absurd, in der Praxis scheint es jedoch die natürlichste Sache der Welt zu sein. Zu sehen, wie diese Fantasy-Rassen den lebensmüden, hartnäckigen Zynismus annehmen, der de facto im Cyberpunk-Ton vorherrscht, bedeutet, sie von der oft widerlichen Ernsthaftigkeit zu erlösen, mit der sie normalerweise dargestellt werden. Diese Neuinterpretation des Pen'n'Paper-Rollenspiels aus den 80er-Jahren im 21. Jahrhundert brauchte drei Rollen, um es richtig zu machen, aber der Director's Cut von Dragonfall bietet endlich die relative Handlungsfreiheit und Gesprächstiefe, die die bisher restriktive Serie so dringend brauchte.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Es gibt nichts Vergleichbares wie Anachronox – Sie sind wahrscheinlich besser dran, wenn Sie sich außerhalb des RPG-Landes umsehen. „Beyond Good & Evil“ ist eine eher herzergreifende Herangehensweise an verrückte Science-Fiction, während „Sam & Max Hit The Road“ eher lässige Absurdität bietet.

Es altert vielleicht schneller als Julian Glover in The Last Crusade, aber das andere großartige Spiel von Deus Ex Studio Ion Storm bleibt das andere großartige Spiel von Ion Storm. Anachronox ist ein wahnsinniges Science-Fiction-/Noir-Abenteuer, das sich strikt weigert, sich selbst ernst zu nehmen, und bereitwillig jede verrückte Idee aufgreift, die sein Zeichenbrett jemals gesehen hat, ob es sie gut darstellen kann oder nicht.

Außerdem bekommt man als Gruppenmitglied einen sprechenden Planeten, aber das ist das Erste (und oft Einzige), was jemals jemand über Anachronox sagt, nicht wahr? Viel wichtiger ist es zu wissen, dass es sich hier um ein Rollenspiel handelt, bei dem man als Gummibärt in einem Fall spielt, der immer seltsamer wird.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Norco ist weniger ein Rollenspiel als vielmehr ein Point-and-Click-Story-Abenteuer, aber es hat eine ähnliche, zum Scheitern verurteilte, aber schöne Atmosphäre. Für einen Arbeiter, der an einen unmöglichen Vertrag gefesselt ist, gibt es Hardspace Shipbreaker, und für Sci-Fi-RPG-Geplänkel gibt es Gamedec.

In unserer Rezension zu Citizen Sleeper nannten wir es „ein schickes Science-Fiction-Rollenspiel voller anständiger Leute und genau der richtigen Menge Abschaum“, und wer von uns mag nicht ein bisschen Abschaum in seinen Rollenspielen? In Citizen Sleeper sind Sie ein Roboterarbeiter, der seinem Arbeitgeber entkommen ist und auf einer Raumstation Zuflucht sucht. Das Spiel lehnt sich sowohl an die RPG-Vorlage als auch ein wenig an die Visual Novel an, während Sie durch eine 3D-Karte einer heruntergekommenen Raumstation navigieren, sich aber in Dialogbegegnungen mit schönen statischen 2D-Charakteren begeben.

Jeden Tag erledigen Sie Aufgaben (die Sie erledigen müssen, um die Robo-Medizin zu kaufen, die Sie regelmäßig einnehmen müssen, um Ihre geplante Obsoleszenz abzuwenden), wobei Ihre Aktionen von Zählern gesteuert werden, die langsam herunterzählen, und von Würfeln, die Sie würfeln, um erfolgreich zu sein. Je schlechter du in der Verfassung bist, desto weniger Würfel erhältst du, es ist also ein Gleichgewicht, und die Welt um dich herum geht weiter. Schrottschiffe legen an oder legen ab, ein Kopfgeldjäger fordert Erpressung von Ihnen, und nach und nach öffnen Sie die Karte für neue Gebiete, in denen Sie neue Jobs finden und neue Leute kennenlernen können. Es sind diese Charaktere, die bei Ihnen bleiben werden. Sie sind mitfühlend, komplex und sehr menschlich und kämpfen darum, in einer oft unfreundlichen Zukunft mitfühlend zu bleiben. Mehr zu sagen würde bedeuten, dass Sie sich selbst die Erfahrung verderben, mit ihnen Freundschaft zu schließen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Die Enlightenment-Trilogie repräsentiert das Beste vom Rest von Ultima. Es erstreckt sich über die Spiele IV bis VI und brachte ethische Fragen mit sich und verkomplizierte die üblichen Gut-gegen-Böse-Konflikte, auf die Fantasy-Rollenspiele oft angewiesen sind. Divinity: Original Sin 2, an anderer Stelle in dieser Liste, ist kein wirklich spiritueller Nachfolger, aber seine komplizierte Welt ist Ultima VII zu verdanken.

Ultima VII ist ein Spiel, das den Spieler davon überzeugen soll, dass er Teil einer Welt ist, die sich nicht um seinen Charakter dreht. Sie sind nicht das Zentrum des Systems, die Sonne, um die sich alle Dinge drehen. Mehr als zwanzig Jahre später ist es immer noch eines der besten Exemplare seiner Art. Es handelt sich um ein Rollenspiel, das mit einer Mordermittlung und nicht mit einem Dungeon-Crawl beginnt und an einem Ort spielt, an dem NPCs arbeiten, essen und schlafen. Es ist ein Rollenspiel über das Leben und nicht über den Tod und die Erfahrung, die der Tod schenkt.

Mit der Welt zu interagieren ist ebenso ungewöhnlich und erfreulich wie sie zu beobachten. In Ultima VII gibt es keine handwerklichen Fertigkeiten, man lernt einfach, Dinge herzustellen. Sie können backen, Sie können Kleidung herstellen, Sie können die Bücher auf einem Regal neu anordnen, Ihr Bettzeug auf einer Lichtung unter den Sternen positionieren und die Möbel im Haus eines NPCs verschieben, wenn dieser den Rücken zukehrt. Es ist immer noch selten, dass man das Gefühl hat, eine lebendige Welt zu besuchen, die auch dann weiterbestehen könnte, wenn das Licht ausgeschaltet ist und in der jeder Baum, der fällt, ein Geräusch von sich gibt, ob man nun da ist, um es zu hören oder nicht.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Andere Spiele desselben Entwicklers auf dieser Liste: Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, Pillars Of Eternity. Beyond A Steel Sky ist ein Puzzlespiel, hat aber eine ähnliche Atmosphäre. Es gibt auch Cypberpunk 2077, wenn Sie Lust auf etwas Munteres haben.

Obsidian verfügt über einen guten Katalog an Rollenspielen, und in den 2010er-Jahren haben sie beschlossen: „Weißt du was, verdammt noch mal, wir brauchen wieder ein richtiges, verrücktes, futuristisches Rollenspiel.“ Daraus entstand The Outer Worlds, ein Spiel, das seine klassische Sensibilität sofort mit einem Charakterersteller zeigt, der einen Ursprung enthält, der sich auf Ihre Statistiken auswirkt, und jede Menge Orte, an denen Sie Punkte platzieren können. Mit welcher Waffe möchten Sie am besten schießen können? Welche Art des Redens möchten Sie am besten beherrschen?

Der Schauplatz ist eine divergierende Zukunft, in der der Hyperkapitalismus Megakonzerne hervorgebracht hat, die im Grunde als rivalisierende Regierungen fungieren. Sie agieren als eine Art reisender Gesetzloser, der Lösungen für Probleme findet und gleichzeitig entscheidet, auf wessen Seite Sie tatsächlich stehen wollen. Das Ergebnis ist eine Art außerirdischer Wilder Westen (die Entwickler wurden offenbar unter anderem von Firefly beeinflusst), mit Laserpistolen, Robotern und Randstädten, die am Rande der Unternehmenslegalität ein Leben führen. Der Kampf variiert, aber der Aufbau der Welt ist gut beobachtet und die Charaktere, die Sie treffen oder sogar in Ihre Außenseiter-Crew aufnehmen, machen viel Spaß.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Dungeon Of The Endless für eine andere, ganz andere Version der Roguelike-Formel, oder Sword & Sworcery: SuperBrothers EP für einen viel rührseligeren und geskripteteren Blick auf den hohen Tribut, den Abenteuer mit sich bringen können Helden.

„Darkest Dungeon“ wäre ein einfallsreiches und herausforderndes Roguelike-Spiel, auch ohne seine beiden großen Neuerungen: eine fortlaufende, reaktive Erzählung und eine ausführliche Untersuchung der psychologischen Auswirkungen, wenn Abenteurer wiederholt in Dungeons voller unaussprechlicher Schrecken geworfen werden. Je mehr man sie dort unten im Dunkeln kämpfen lässt, desto mehr Laster und Phobien entwickeln sie und werden zu immer größeren Belastungen, auch wenn sich ihre Fähigkeiten verbessern.

Dies setzt natürlich voraus, dass Sie sie überhaupt am Leben erhalten können. Der Dungeon hat eine hohe Fluktuation. Während Sie beim RPG-Modell von Bioware ausführlich mit Teammitgliedern chatten müssen, um sie bei Laune zu halten, ist Darkest Dungeon ein nachdenkliches – und stressiges – Managementspiel. Es gibt keine Wundermittel, um Wahnsinn zu heilen – es ist eine fortlaufende und teure Arbeit, und wenn die Dinge zu sehr aus dem Ruder laufen, müssen Sie Ihre Helden einfach ziehen lassen. Auch der visuelle Stil des Papercraft ist ein Genuss, während die rundenbasierten Kämpfe äußerst strategisch und voller tödlicher Vielfalt sind.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Schauen Sie sich natürlich das erste Legend Of Grimrock an, und wenn Sie es irgendwie noch nie getan haben, holen Sie sich Skyrim.

Nach der entzückenden Dungeon Master-Hommage, dem Ego-Rollenspiel Legend Of Grimrock, hätte sich Almost Human wahrscheinlich auf diesen Lorbeeren ausruhen und eine weitere Reihe absteigender Dungeons voller Monster und Rätsel erschaffen können. Aber sie beschlossen, größer und sogar besser zu werden. Grimrock II führt die Dinge nach oben und ins Freie, mit einer riesigen, weitläufigen Karte mehrerer Regionen, um eine Kachel nach der anderen zu erkunden.

Es ist ein viel schwierigeres Spiel, nicht nur mit schwierigeren Rätseln und Feinden, sondern auch dadurch, dass es so offen ist, dass man in Bereiche vordringen kann, die viel zu knifflig sind, als dass man sie schon früh bewältigen könnte. Dann gibt es überall mehrstöckige Dungeons, in denen es jede Menge Herausforderungen und Schätze zu entdecken gibt. Hervorragend zusammengestellt und überraschend knifflig, ist es vielleicht die Hommage an „Chaos schlägt zurück“, mit der niemand gerechnet hat. Oh, und dieser Feuerballzauber – was für ein Vergnügen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Chivalry oder Mordhau für Schwertkämpfe ohne Abenteuer oder M&B: Warband für ein älteres Mount & Blade-Erlebnis mit mehr verfügbaren Mods.

Bannerlord erweitert die Mount & Blade-Vorlage in fast jeder Hinsicht. Sie erstellen einen Charakter und wandern dann durch eine riesige Welt auf der Suche nach einer Armee, die Sie rekrutieren können. Anfangs bist du in allem schlecht, aber durch das Spielen verbessern sich deine geistigen und körperlichen Werte. Sie gewinnen Kämpfe, verwenden Ihre Gewinne, um Ihre Armee zu bezahlen und zu vergrößern, und gewinnen größere Kämpfe. Wenn Sie nicht gerade mit Schwertern auf Dinge einschlagen oder sie mit Speeren durchbohren, haben Sie es mit einer dynamischen Wirtschaft aus Händlern und Karawanen zu tun, erledigen Aufträge für die kriminelle Unterwelt oder versuchen, die Adligen zu umwerben.

Wo frühere Spiele der Serie jeden Teil Ihrer Abenteuer mit einem breiten Pinsel dargestellt haben, taucht Bannerlord in die Details ein. Es gibt mehr Waffen und verschiedene Arten von Soldaten zu rekrutieren und die Kämpfe sind komplexer. Es gibt mehr Abwechslung bei den auszuführenden Aufgaben und weit weniger wiederholte Dialoge. Es ist jetzt interessanter, an jedem System herumzubasteln, und man braucht viel weniger Fantasie – oder weniger Mods –, um diese Systeme zu einer unterhaltsamen Geschichte zusammenzufügen als zuvor. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass sich Bannerlord noch im Early Access befindet und der Balancing und die Fehlerbehebung noch in Arbeit sind.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Fallout 3 oder Fallout 4 sind natürlich Optionen, aber sie haben nicht die gleiche seltsame Kombination aus alter Welt und kaputter Welt wie New Vegas. Obsidians eigenes Alpha-Protokoll könnte besser passen und es gibt immer Wasteland 2.

New Vegas erschafft eine glaubwürdigere Welt als jedes andere Fallout-Spiel bisher. Während die anderen Spiele der Post-Atom-Reihe zwar voller Farben und Geschmacksrichtungen, aber etwas themenlos waren, lässt sich Obsidians Interpretation des Ödlandes von den Wasserkriegen in Chinatown und dem großen Landraub im Westen inspirieren.

Es geht der Frage nach, wie und warum Menschen an einem Ort ums Überleben kämpfen werden, der bestenfalls unwirtlich und im schlimmsten Fall geradezu lebensfeindlich für das menschliche Überleben ist, und es versetzt den Spielercharakter in die ausgebrannten Überreste einer Region, die bereits ausgetrocknet war, bevor die Bomben fielen . Es wird versucht, den seltsamen Zusammenprall von Kulturen und Stilen zu verstehen, der zu einem Markenzeichen der Fallout-Welt geworden ist, und alles ist in eine Story, eine Engine und ein Reputationssystem eingebettet, die flexibel genug sind, um ein freies Rollenspiel innerhalb der Grenzen seiner verdorbenen Territorien zu ermöglichen .

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Sun Dogs ist eine minimalistische, textgesteuerte Reise durch das Sonnensystem und einen Versuch wert, wenn Sie ein kleines transhumanistisches Abenteuer erleben möchten.

Wer von uns hat nicht schon einmal in die Sterne geschaut und sich gedacht: „Dadurch würde ich gerne mit einer Dampfeisenbahn durchfliegen“? Ein allgemeiner Traum, dem auch die viktorianischen Astrowanderer von Sunless Skies frönen. Wie beim Vorgänger geht es auch hier oft darum, das Schiff langsam zu drehen, um Steampunk-Kanonen auf unvorstellbare Schrecken abzufeuern.

Aber es geht auch um Abenteuer durch schreckliche Leere, um die Begegnung mit uralten interdimensionalen Wesen im Kosmos, darum, das gekochte Fleisch Ihres Ersten Maat zu essen, weil er gestern gestorben ist, und, seien wir ehrlich, wir haben keine Nahrung mehr. Ja, es gibt hier Entsetzen, aber es gibt auch Staunen. Und das meiste von diesem Wunder wird nicht mit weitläufigen Ausblicken oder Anime-Bombast dargeboten, sondern mit tickender Prosa, die es Ihrer eigenen Fantasie ermöglicht, die Lücken in der Geschichte Ihres Raumzuges zu füllen, egal ob unglücklich oder nicht.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Das von Obsidian entwickelte KOTOR 2 ist in vielerlei Hinsicht das bessere Spiel, und es war keine leichte Entscheidung, sich für ein einziges KOTOR in dieser Liste zu entscheiden. KOTOR 2 war jedoch, wie es in gewisser Weise ein Obsidian-Trend war, noch nicht ganz fertig, und obwohl Fan-Patches einen Großteil der geschnittenen und kaputten Inhalte wiederhergestellt haben, bleibt das erste Spiel weitaus eigenständiger und vollständiger.

Viele Spiele sind die besten Star Wars-Spiele, aber KOTOR kann von sich behaupten, sowohl das beste Star Wars-Rollenspiel als auch das beste Jedi/Sith-Spiel zu sein. Dies war Bioware, die sowohl ihren populistischen Schritt vollzog als auch unerschrockene Star-Wars-Fans war und die Guns-and-Conversation-Struktur, die sie später in Mass Effect festnagelten, zu einer Art Greatest-Hits-Tour durch das Haus von Lucas zusammenfügte.

Indem sie die Zeitachse auf Jahrhunderte vor den Originalfilmen zurückspulten, hatten sie die freie Hand, alles zu verwenden, was wir so dringend in einem Star Wars-Spiel sehen wollten, ohne Angst davor zu haben, auf die Füße zu treten. Fügen Sie dieser hartnäckigen Entscheidung, ein kosmischer Held oder ein galaktischer Idiot (oder etwas dazwischen) zu sein, einige klobige Wendungen in der Handlung und die möglicherweise beste Bioware-Nebenbesetzung aller Zeiten hinzu, und Sie werden feststellen, dass KOTOR trotz zunehmender Auftritte ein Klassiker bleibt sein Alter.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Monster Hunter Rise ist das neueste Spiel der Serie für den PC und noch schlanker und benutzerfreundlicher.

In Monster Hunter: World geht es darum, der modischste und effizienteste Bestienkiller im Dschungel (oder in der Wüste oder im Sumpf) zu sein. Es gibt eine Story-Kampagne über den Fang eines gigantischen Tieres sowie einige fragwürdige ökologische Praktiken. Aber eigentlich ist es ein solider, nervenaufreibender Streifzug durch eine detaillierte Landschaft voller langsamer, sorgfältiger Schlägereien mit riesigen Bestien, nach denen man ihre Schädel einsammelt, um sie als Knochenhelme zu tragen.

Es gibt so viel Ausrüstung zum Basteln. Schuppige Knieschoner, gewaltige Hämmer, scheußliche Schleudern – all das und mehr werden Sie nutzen, um einen großen feuerspeienden T-Rex aufzuspüren und zu beruhigen. Es gibt 14 verschiedene Hauptwaffen, die alle auf unterschiedliche Weise funktionieren und oft die Art und Weise ändern, wie Sie Ihre gesamte Jagd durchführen. Bei all dieser Ausrüstungssuche herrscht manchmal das endlose Level-Up-Gefühl eines MMOs, aber wenn man auf eine neue Spezies stößt, teils Jesus-Eidechse, teils Jaguar, verflüchtigt sich das alles wie eine Wolke Beruhigungsgas und noch eine lange Kampf beginnt.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Cataclysm: Dark Days Ahead ist eine traditionellere Roguelike-Version eines ähnlichen Szenarios.

NEO Scavenger wirkt zunächst wie ein Roguelike. Sie wachen in einer kryogenen Anlage auf, haben keine Ahnung, wer oder wo Sie sind, und stolpern dann über eine ländliche Einöde, die von mutierten Tieren, radioaktivem Schlamm und, was am erschreckendsten ist, anderen NPC-Menschen bevölkert ist, die versuchen, in der Wildnis zu überleben. Du gerätst in einen Kampf und stirbst. Du versuchst es erneut, nimmst an einem Kampf teil und gewinnst, aber deine Wunden entzünden sich und du stirbst trotzdem. Man versucht es immer wieder und lernt schließlich, alte T-Shirts in Bandagen zu zerreißen, Wasser zu kochen, um Krankheiten vorzubeugen, und das botanische Merkmal zu Beginn auszuwählen, damit man den Unterschied zwischen essbaren und giftigen Pilzen und Beeren erkennen kann.

Dann, als das Überleben möglich erscheint, entdecken Sie ein ganz anderes Spielgenre. Unter der Überlebensmechanik von NEO Scavenger verbirgt sich eine echte RPG-Welt im Fallout-Stil mit geskripteten Charakteren, mit denen man sprechen kann, Städten und Ortschaften an festen Orten, die es zu erkunden gilt, und Fraktionen, die um die Kontrolle über das Ödland wetteifern, für das sie arbeiten, kämpfen und von dem sie getötet werden können . Der beste Teil ist jedoch zweifellos der Kampf. Bei den meisten Spielen, bei denen man andere Menschen töten kann, handelt es sich um Machtphantasien, in denen man letztendlich stärker als seine Gegner dargestellt wird, unabhängig davon, ob man gut oder böse ist oder nicht. NEO Scavenger zeigt Kämpfe, die sich wie zwei beschuhte Betrunkene abspielen, die auf einem Parkplatz kämpfen. Es gibt viel Kratzen, Kratzen, Stolpern, verzweifelte Versuche, wegzukriechen, und selbst wenn Sie gewinnen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass Ihre Nacht durch dieses Erlebnis ruiniert wird.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Wenn Sie auf der Suche nach einem weiteren Final Fantasy sind, spielen Sie als nächstes XIII. Es hat weitgehend die gleiche DNA wie X (insbesondere die lineare Handlung), verfügt jedoch über ein interessanteres Kampfsystem und eine größere Auswahl an Jobklassen, mit denen man sich auseinandersetzen kann.

Final Fantasy X ist eines der beliebtesten Final Fantasy-Spiele aller Zeiten. Die direkte Fortsetzung, Final Fantasy Das neueste HD-Remaster von Enix. Auch wenn das Klassenwechsel-Kampfsystem von V und ebnete den Weg für das, was später in Final Fantasy XIII kam.

In Wirklichkeit handelt es sich jedoch um Final Fantasy . Sicher, die Handlung klingt verrückt, wenn man versucht, sie zu erklären (seien wir ehrlich, welches Final Fantasy-Spiel klingt nicht wie ein verrückter Fiebertraum?), aber vertrauen Sie uns in dieser Hinsicht. Es ist wirklich sehr gut. Wieder einmal liegt ein Teil seiner Brillanz in seinem hervorragenden Kampfsystem. Während jeder Charakter eine Klasse hat, für die er von Natur aus gerüstet ist, gibt Ihnen das Sphere Grid von Final Fantasy Außerdem verfügt es über die beste Musik aller Final Fantasy-Spiele, wobei „To Zanarkand“ immer wieder die Herzen höher schlagen lässt.

Sicherlich könnte man argumentieren, dass Final Fantasy VII das wirklich beste ist (auch wenn dieser Titel eindeutig zu VIII gehören sollte) oder dass IX die Retro-Wurzeln der Serie einfängt und dennoch eine knallharte Geschichte liefert, aber seien wir ehrlich, a Viele der Final Fantasy-Spiele sind auf dem PC ziemlich hässlich. Der PC-Port von X und

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Die Piraten-Fortsetzung, Pillars Of Eternity 2. Die Baldur's Gate-Serie – insbesondere II und ihre Erweiterung, Planescape: Torment, Tyranny, die isometrische Liste geht weiter …

Sowohl ein Liebesbrief an die cRPGs der Vergangenheit als auch eine Art „Was-wäre-wenn?“ Eine Fortsetzung dessen, was hätte sein können, wenn die Verleger nicht fast ein Jahrzehnt lang das Vertrauen in dieses Modell verloren hätten. Obsidians Crowdfunding-Fantasy-Rollenspiel ist umfangreich und reich an Worten und bietet eine eigene Interpretation der kniffligen, hochstrategischen, D&D-inspirierten Kämpfe, die in Infinity Engine-Spielen wie Baldur's Gate 1 und 2 zu sehen sind.

Ein Paradigma aus Quantität und Qualität und mit einem Partysystem, das an Rollenspiele mit Stift und Papier erinnert, ist dies im Grunde Ihr Wirklichkeit gewordener RPG-Comeback-Wunschtraum der 1990er Jahre. Wenn es um Kämpfe geht, ist es an den Rändern etwas rau, aber die umfangreiche Mythologie, die große Auswahl und die Fülle an Nebenquests machen das mehr als wett.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Die Hack-and-Slasher Diablo 3 und Titan Quest finden Sie an anderer Stelle auf dieser Liste. Es ist ein großes Genre.

Beim Start wirkte Path Of Exile wie ein anständiges und traditionelles Action-Rollenspiel mit einem stärkeren Fokus auf den Charakteraufbau als einige seiner direkten Konkurrenten. Seitdem haben die Entwickler dem Spiel jedoch regelmäßig neue Inhalte hinzugefügt, darunter neun Erweiterungen. Infolgedessen hat es sich zum fesselndsten Hack-and-Slasher entwickelt, den es gibt.

Es sind immer noch die Builds, die es schaffen. Mit Path Of Exile können Sie entzückende Zerstörungsmaschinen erschaffen und sie dann durch Hunderte von Dungeons führen, während Sie jeden Feind in Brei verwandeln. Dies geschieht über riesige und flexible Fähigkeitsbäume, und das regelmäßige Hinzufügen neuer Ligen, neuer Feinde und neuer Gegenstände hat das Experimentieren mit den verfügbaren Optionen nur noch lohnender gemacht.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Sein spiritueller Nachfolger ist Torment: Tides Of Numenera, aber das Spiel, das wirklich um seine Krone kämpft, ist Disco Elysium, an anderer Stelle auf dieser Liste.

Das introspektive Torment ist immer noch ein Prüfstein und ein hohes Markenzeichen für das Schreiben von Spielen und ist fest entschlossen, seinen eigenen Weg zu gehen – ein deutlicher und seltener Unterschied zu den meisten Rollenspielen, bei denen es in erster Linie darum geht, die Abenteuerlust des Spielers zu stillen. Alles hier dient der Geschichte, und während man darin folgenschwere Entscheidungen trifft, geht es nur in eine Richtung – denn das ist seine Absicht, nicht seine Begrenzung.

Torment ist die Geschichte eines Mannes und seines Bedauerns und der Frage, ob er jemals ein besserer Mann sein kann. Doch trotzdem und obwohl er die Lektüre eines großen Romans enthält, bewahren ihn seine visuelle Fremdartigkeit, seine dunklen Geheimnisse und seine Entschlossenheit, neue Orte und faszinierend verdrehte Menschen zu erfinden, anstatt Tropen zu recyceln, vor einer düsteren Trostlosigkeit. Zu einzigartig, um die Richtung der RPGs zu ändern, aber eher eine Inspiration für die Moralthemen moderner Spiele, als ihm oft zugetraut wird.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: „My Time In Portia“ ist eine ähnliche Reise in ein anderes Leben voller Landwirtschaft und Hausarbeit. Graveyard Keeper ist eine düsterere Variante des Aufbaus eines neuen Lebens.

Wenn Sie in dieser wunderschönen Landlebenssimulation nicht jeden Tag Ihre Kühe streicheln, machen Sie einen Fehler. Nicht nur, weil sie süß sind, sondern weil sie sonst minderwertige Milch produzieren und Sie daher Käse von schlechterer Qualität herstellen. Für viele derjenigen, die ins Stardew Valley verschwinden, wird das Fischen und die Landwirtschaft zu einem rituellen zweiten Leben werden. Schon zu Beginn des Spiels wird das als Traum verkauft: Du warst Büroangestellter, aber dir bleibt ein überwucherter Bauernhof zurück, den es zu zähmen gilt. Der unwiderlegbare Beweis dafür, dass die ultimative Traumwelt einer ganzen Generation nicht darin besteht, ein Superheld mit langem Mantel und Spiegelbrille zu werden, sondern ein Karottenbaron zu sein.

Stardew hätte es dabei belassen können, einen unkomplizierten Lebensaustausch mit dem Kauf von Bio-Samen und dem Füttern der Katze. Aber es verwandelte auch die gesamte umliegende Stadt in ein Viertel sanfter Landstreicher, freundlicher Fischer, dickhäutiger Betrunkener und mehr. Es gab auch nie einen besseren Zeitpunkt, denn mit dem Update 1.5, das Anfang 2021 veröffentlicht wurde, wurde eine ganz neue Region hinzugefügt: Ginger Island. Es gibt neue NPCs, Events, Minispiele und sogar eine neue Questreihe, an der mehrere NPCs beteiligt sind. Auch auf der Farm gibt es jede Menge Updates und Verbesserungen. Wenn Sie noch nie die wöchentliche Zahlenkalkulation für die Knusprigkeit einer guten Pastinake aufgegeben haben, sind Sie einen Ausflug ins Tal schuldig.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Es stehen viele andere Yakuza-Spiele zur Auswahl, die alle Abenteuer im Leben von Kiryu Kazuma bieten. Beginnen Sie mit Yakuza 0 – dem Spiel, das Like A Dragon auf dieser Liste mehr als einmal beinahe ersetzt hätte.

Yakuza: Like A Dragon ist ein Neuanfang für die Serie und bringt zwei wichtige Änderungen mit sich. Erstens ersetzt es die Action-Schlägereien der vorherigen Spiele durch ein neues rundenbasiertes Kampfsystem; Zweitens tauscht es den Wrestler-Protagonisten Kiryu Kazuma gegen den jungen Newcomer Ichiban Kasuga. Dies macht es zum perfekten Zeitpunkt, mit dem Spielen der liebenswerten Serie zu beginnen.

Trotz aller Veränderungen behält Like A Dragon alles Großartige an früheren Spielen bei und es ist immer noch eine warmherzige Reise durch die Unterwelt Japans. Ichiban ist jünger und weniger ernst als Kiryu, und seine verspielte Persönlichkeit verschafft ihm schnell Verbündete in der Stadt Yokohama. Diese Freunde werden zu einer RPG-ähnlichen Gruppe, die Ihnen bei Kämpfen und anderswo hilft, und sie sind ein sympathischer Haufen, darunter Ex-Detektiv Adachi, eine ehemalige Krankenschwester, die Krähen namens Nanba beschwören kann, und Saeko, eine beeindruckende Hostess-Clubmanagerin.

Obwohl es zwischen den Messern und geplatzten Halsbändern einer kriminellen Unterwelt angesiedelt ist, ist an einem Yakuza-Spiel wenig düster. Ichiban träumt davon, ein Held zu sein und verbringt die meiste Zeit damit, seinen Freunden und anderen Menschen in der Stadt zu helfen. Sie können Gelegenheitsjobs annehmen und Ichiban in eine Tänzerin oder Saeko in ein J-Pop-Idol verwandeln. Sogar die Kämpfe sind größtenteils albern, da Sie gegen „Stadtmenschen“ kämpfen, die buchstäblich vor Öl triefen und Sie mit Luftmatratzen verprügeln. Like A Dragon ist mehr denn je ein Rollenspiel, bleibt aber ansonsten durch und durch Yakuza.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Wenn Sie auf der Suche nach lässiger Action sind, ist Devil May Cry 5 genau das Richtige für Sie.

Ist das überhaupt ein Rollenspiel? Nur die amorphen und unergründlichen Maschinen der Zukunft könnten es Ihnen sagen. Aber die Tags auf Steam sagen es, also lasst uns damit weitermachen, auch wenn es mit all der akrobatischen Freude seiner flinken Robotercharaktere auch zwischen Bullet-Hell-Smup und Spectacle-Fighter springt.

Die Wahrheit ist, Nier: Automata lässt sich schwer in einem einzigen Absatz zusammenfassen. Auf den ersten Blick ist dies eine actiongeladene Science-Fiction-Geschichte über die Rückeroberung der Erde von zerstörerischen Robotern. Auf den zweiten Blick ist es etwas ganz anderes. Auf den dritten Blick entdecken Sie ein Blechmännchen mit dem Namen eines Mathematikers aus dem 17. Jahrhundert und Sie werden sich fragen, wie viele weitere Blicke nötig sind, um wirklich zu wissen, was dieses Spiel tut.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Space Funeral ist wohl der düstere Vorgänger von Undertale und sowohl kostenlos als auch viel kürzer. OneShot hat einen ähnlichen metafiktionalen Ton.

Dieses Homebrew-Rollenspiel ist mit mehr Witzen gespickt als ein riesiger, neuartiger Weihnachtscracker. Sogar seine Form und Struktur sind ein großer Lacher über die JRPGs, die zu viele von uns für tiefgründig und zeitlos halten, und sind gleichzeitig irgendwie eine Liebeserklärung an dasselbe Genre. Sie laufen herum und nehmen an Zufallsschlachten teil, komplett mit einem Menü mit den Optionen zum Kämpfen, Benutzen von Gegenständen oder Fliehen.

Aber in diesem Menü sind Verben verstreut, die in Final Fantasy oder Chrono Trigger nicht verwendet werden: „Flirt“, „Kompliment“, „Talk“, „Pet“. In dieser Geschichte geht es darum, Schrecken mit komischer Freundlichkeit und nicht mit Gewalt zu besiegen. Es stimmt, man könnte angreifen. In diesem surrealen Land voller Froschmonster und tückischer Blumen könnte es passieren, dass Sie jederzeit die Geduld verlieren und auf die Option „Kampf“ klicken. Die Fähigkeit, diese dummen Bösewichte zu töten, ist immer da. Bösewichte wie das Fernsehgeschöpf, das schrecklich wirkt, aber eigentlich nur fabelhaft und berühmt werden will. Oder der nervige Skelettfreund, der nicht nachgibt, der liebenswerte Idiot. Aber wenn man diese wunderbaren Gegner trifft, würde man nur all den JRPG-Klischees nachgeben, die es zuvor gab. Und Undertale würde lieber „Ermutigung“ als „Blitz“ wirken.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Die Bioshock-Spiele übernehmen die Hälfte des Namens, lassen aber die meisten Rollenspielkonventionen außer Acht, insbesondere die Inventarverwaltung. Oder Sie warten auf das Remake von System Shock 2, das sich derzeit in der Entwicklung befindet.

System Shock 2 ist eines der besten Spiele aller Zeiten, unabhängig von der gewählten Kategorie. Es ist eines der besten Science-Fiction-/Weltraumspiele, das durch den sorgfältigen Einsatz seiner relativ groben Engine und des großartigen Audiodesigns ein nahezu beispielloses Ortsgefühl schafft. Nur wenige Spiele, ob in den Tiefen von Dungeons oder in den Tiefen des Weltalls angesiedelt, haben die Klaustrophobie eingefangen, die entsteht, wenn man vom Tod umgeben ist. Du darfst nie vergessen, dass dich eine Haut aus Metall vor dem Aussterben schützt und dass die Innenräume, gegen die das Universum von außen drückt, voller korrupter und korrumpierender Organismen sind.

Dieses Gefühl von Schrecken und Untergang macht Irrationals Meisterwerk zu einem der großartigsten Horrorspiele und ist als Science-Fiction-Horror-Rollenspiel einzigartig. Die Charaktererstellung erfolgt in Form eines Prologs und eines Tutorials, das Sie durch die Einführung in den von Ihnen gewählten Dienstzweig des Unified National Nominate führt, und dann, während der Jungfernfahrt der Von Braun, geht etwas schrecklich schief. Shock 2 ist ein First-Person-Survival-Horrorspiel – an sich schon eine Seltenheit – aber es ist der Einsatz von RPG-Mechaniken wie Inventarverwaltung und Charakterentwicklung, die es ihm ermöglichen, seine Stärke auch bei wiederholten Besuchen zu behalten. Es gibt kein anderes Rollenspiel, das so eng gestaltet, so furchteinflößend und dennoch so offen für experimentelles Spielen ist.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Bethesdas Spiele folgen einer ähnlichen Struktur. Wenn Sie also Skyrim mögen, werden Ihnen auch der postapokalyptische Shooter Fallout 4 oder das frühere, seltsamere Elder Scrolls III: Morrowind gefallen.

Die beiden Dinge, die Elder Scrolls-Spiele gut können, sind Landschaft und das, was wir Auswahl nennen. Skyrim hat beides in Hülle und Fülle. Wo Oblivion als traditionelles Fantasy-Spiel bis hin zur Eintönigkeit kritisiert wurde, ist Skyrim eine weitaus interessantere Welt zum Erkunden. Riesige Berge mit schneebedeckten Gipfeln gehen in Wälder, Sümpfe, Moore und Eishöhlen über, und jede Stadt hat etwas Einzigartiges. Es ist ein Spiel, in dem Sie sich auf ein Abenteuer begeben möchten und bei dem Sie das Gefühl haben, auf einer großen Reise zu sein, indem Sie einfach versuchen, von einem Ende der Welt zum anderen zu laufen.

Die Auswahl kommt von Bethesdas anhaltendem Engagement, ihre Welt mit einem Dutzend gleichermaßen ansprechender Aktivitäten zu bedecken. Ja, du bist das Drachenblut, das Einzige, und die Welt hängt von dir ab, um sie zu retten, aber es gibt auch eine Magiergilde zu leiten, eine Kämpferarena zu erobern, der mörderischen Dunklen Bruderschaft beizutreten und so weiter. Keine dieser Aktivitäten ist so detailliert wie in einem fokussierteren Spiel, aber die Vielfalt und Anzahl der möglichen Erlebnisse ist der springende Punkt. Skyrim ist ein Spiel, in dem man sich verlieren kann.

Und dann sind da natürlich noch die Mods. Es ist nicht alltäglich, dass Elder Scrolls-Spiele Zehntausende Updates von seinen Spielern erhalten, aber bedenken Sie, wie bemerkenswert es ist, dass das Publikum von Skyrim ganz neue Questreihen geschrieben, die Kämpfe neu ausbalanciert, neue Genres eingeführt und die ganze Welt verschönert hat über das hinaus, was Bethesda aus eigener Kraft erreichen könnte. Kaufen Sie Skyrim noch heute und Sie könnten es das nächste Jahrzehnt lang spielen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Weird West erinnert stark an Fallout. Für weitere isometrische Bants gibt es Arcanum, das ebenfalls auf dieser Liste steht. Weird West hat auch viel von Desperados, und wenn Sie Lust auf mehr RPG-Cowboys haben, können Sie Red Dead Redemption oder vielleicht sogar The Outer Worlds ausprobieren.

Weird West hat in unserer Rezension die Bestnote erhalten, und fairer kann man es nicht sagen. Dies ist eine komplexe Cowboy-Welt mit einem köstlichen Kunststil, betrachtet aus einem isometrischen Blickwinkel, genau wie die klassischen CRPGs, mit denen Sie aufgewachsen sind. Es ist ein Spiel, bei dem durch das Töten von Menschen dem Friedhof der Stadt neue Grundstücke hinzugefügt werden, die Ihnen möglicherweise alles verraten, was Sie wissen müssen.

In Weird West geht es vor allem um die Welt, denn ab und zu lässt man einfach seinen alten Charakter fallen und schlüpft in die Rolle eines neuen. Es lohnt sich nicht, sich zu binden. Aber um Sie herum können Sie die Spieleragentur in Aktion sehen. Sie werden von Gesetzlosen überfallen, die Sie nicht bei einer früheren Schießerei getötet haben. Sie können sehen, wie Geisterstädte im Laufe der Zeit neu bevölkert werden und Sheriffs ersetzt werden, nachdem der alte Amtsinhaber gestorben ist. Im Allgemeinen handelt es sich um einen reaktiven Ort, da Sie in schnelle Kämpfe verwickelt werden, die eher an Twinstick-Shooter erinnern als an das rundenbasierte Rollenspiel, das Sie erwarten. Alles in allem ist Weird West eine großartige Mischung aus Altem und Neuem und verdient das Lob, das ihm zuteil wird. Seien Sie einfach mit der Schnellspeichertaste bereit, denn ein seltsamer Westen ist kein freundlicher.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Das am besten vergleichbare Rollenspiel ist wahrscheinlich Planescape: Torment, das sich mit ähnlichen Ideen auseinandersetzt.

Wenn Sie auf der Suche nach einem wunderschön geschriebenen Rollenspiel sind, das in seinem Setting etwas anderes bietet und sich sinnvoll mit dem auseinandersetzt, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, sind Sie nicht mehr auf den 21 Jahre alten Klassiker Planescape: Torment von Black Isle beschränkt. Disco Elysium verbindet eine neuartige Mechanik mit einem lustigen, menschlichen, gut geschriebenen Drehbuch und einem originellen Setting zum Erkunden, das nicht an bestehende Medieneigentümer gebunden ist. Der Mechanismus besteht darin, dass Ihre Fähigkeiten interne Stimmen Ihres Protagonisten sind, mit denen Sie sich an Gesprächen beteiligen können, und dass Sie Ideen, die Ihnen bei der Erkundung der Welt begegnen, auf eine Weise verinnerlichen können, die Ihrem Charakter helfen oder schaden kann. Schauplatz ist Revachol, eine Stadt auf einer Insel, die noch immer von einer gescheiterten kommunistischen Revolution geprägt ist.

Diese beiden Dinge wirken zusammen, um ein Spiel darüber zu schaffen, was für ein Mensch man ist, wer man sein möchte und was es bedeutet, sich wirklich zu verändern. „Disco Elysium“ ist fast ein Spiel darüber, wie cool es ist, ein beschissener, abtrünniger Polizist zu sein, aber es gelingt bewundernswert, den Spiegel vor dem wirklichen Schaden zu halten, den diese Person anrichten kann, und einem die Werkzeuge an die Hand zu geben, um Wiedergutmachung zu leisten . Es ist schließlich auch das Seltenste von allen: ein gehaltvolles, erzählerisches Rollenspiel, das keinerlei Kämpfe enthält. Wenn Sie sich gewünscht hätten, dass Ihre Erkundungen von Rapture oder Skellige nicht ständig durch die Notwendigkeit unterbrochen würden, auf einen Splicer zu schießen oder einen Ertrunkenen zu erstechen, dann ist Disco Elysium genau das Richtige für Sie.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Da fallen mir die Originalspiele von Baldur’s Gate ein, insbesondere II (das früher diesen Platz auf dieser Liste hatte). Ein ähnliches Erlebnis finden Sie auch in Larians Divinity: Original Sin-Spielen.

Ein altes Sprichwort besagt: „Der beste Zeitpunkt, mit dem Spielen von Baldur's Gate III zu beginnen, war gestern. Der zweitbeste Zeitpunkt ist heute.“ Larians neuestes Fantasy-RPG-Epos befindet sich noch im Early Access, aber es ist ein großer Early Access und es werden ständig mehr Klassen und Inhalte hinzugefügt. Es sind Possen im Old-School-Stil von „Wizards Of The Coast“, bei denen Sie das Aussehen und die Fähigkeiten Ihres Charakters bis ins kleinste Detail anpassen und aus klassischen Klassen (Druiden! Barbaren! Waldläufer!) wählen können. Dies ist ein Spiel, bei dem einige seiner kritischen Fähigkeitsüberprüfungen auf dem Bildschirm angezeigt werden, indem vor Ihnen ein echter W20 gewürfelt wird.

Die Geschichte besteht im Wesentlichen darin, dass Sie der Gefangennahme durch die eindringenden Gedankenschinder (wandernde Tintenfischmonster) entkommen und zusammen mit einer Gruppe von Außenseitern, denen Sie begegnen, entdecken, dass Sie einen kleinen Wurm in Ihrem Gehirn haben, der Sie schließlich in einen verwandelt auch Gedankenschinder. Das Ziel besteht darin, diesem Schicksal zu entkommen, aber das eigentliche Ziel besteht darin, das Spiel zu spielen. Es ist eine Zeit, in der man wirklich aufrichtig sagen kann, dass es mehr um die Reise geht, denn es gibt so viele Möglichkeiten, diese Reise anzugehen und zu Ende zu bringen. Der Startbereich ist riesig und üppig, durchzogen von Dungeons und versteckten Dingen, und es gibt ganze Charaktere, die man übersehen kann.

Gleichzeitig werden die Dinge drastisch von den Fähigkeiten beeinflusst, die Sie und Ihre Gruppe verrückter Freunde haben. Die Fähigkeit, mit Tieren zu sprechen, kann die Dinge wirklich aufrütteln. Es gibt einen Zauberspruch, der es einem ermöglicht, mit den Toten zu sprechen, und manchmal kann man ihn an jemanden verschwenden, der wirklich alles Nützliche zu sagen hat. Irgendwann könnte es sein, dass Sie vor einem wichtigen Kobold knien und versuchen, ihm einen Ring vom Zeh zu saugen. All dies kombiniert mit dem Kampfsystem, das dem von Divinity: Original Sin sehr ähnlich ist. Sie können Ölfässer zerschlagen und das ganze Feld in Brand setzen. Sie können sich hinter Menschen schleichen und sie von Felsvorsprüngen treten. Du kannst deine Schuhe werfen. Es sind anderthalb Schreie.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt:Deus Ex: Human Revolution lässt nicht so viele Experimente zu, aber der Nachfolger verbessert das deutlich.

JC Denton ist ein liebenswerter Mann. Er ist so ein unbeschriebenes Blatt, dass es vernünftig erscheint, jede seiner Missionen und Eskapaden auf eine Art und Weise anzugehen, die Sie selbst wählen, und sein Körper ist eine Cyber-Leinwand, die es Ihnen ermöglicht, mit allen Arten von Geräten Plug-and-Play zu betreiben. Er ist ein Ventil, in das man Peripheriegeräte einbauen kann, und wie alle besten RPGs weiß auch Deus Ex, dass der Spieler das wichtigste Peripheriegerät von allen ist.

Ion Storm sagt dir nie, wie du spielen sollst, und ermahnt dich auch nicht, den weniger ausgetretenen Weg einzuschlagen. Natürlich sind in die Welt Zwänge und Grenzen eingebaut, aber jeder Bereich ist mit Blick auf diese Zwänge konstruiert. Deus Ex möchte, dass Sie die Grenzen seiner Möglichkeiten entdecken und sich ihnen entgegenstellen, denn seine Designer sind an Ihren Lösungen interessiert und erkennen, dass die interessantesten diejenigen sind, die sie nicht unbedingt vorhergesehen haben.

Neben seinem grüblerischen Klassenkameraden Thief ist Deus Ex ein bemerkenswert helles und luftiges, im wahrsten Sinne des Wortes gut belüftetes Spiel. Während Garrett durch seine eigenen Grenzen definiert wird, wird Denton durch die Grenzen seiner Welt definiert. Jeder Bereich ist eine Kiste mit Problemen, und der Spieler verfügt über ein Schweizer Taschenmesser, mit dem er diese Probleme untersuchen und Lösungen finden kann. Es ist die Essenz des Rollenspiels – in einen Charakter und eine Umgebung einzutauchen und sie zu Ihrem eigenen zu machen.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Wahrscheinlich Dragon Age: Origins und Dragon Age II, und Sie können sich auch die anderen Werke von BioWare ansehen. Dort gibt es Mass Effect und Knights Of The Old Republic, in die man sich hineinversetzen kann.

Dragon Age: Origins befand sich früher an dieser Stelle. Obwohl es immer noch ein gutes Spiel ist (und viele Leute bevorzugen vor allem seine Kämpfe), habe ich kürzlich eine Wiederholung der Dragon Age-Spiele gemacht, und im Hinblick auf das Jahr 2022 ist klar, dass Origins genug Fehler aufweist, die ersetzt werden müssen – obwohl dies immer noch der Fall sein sollte Erhalten Sie Lob dafür, dass Sie an der Spitze der Rückkehr des epischen Fantasy-Rollenspiels stehen.

Der Kampf von Inquisition ist an der CRPG-Front abgeschwächt, macht aber trotzdem Spaß, und selbst die Ranger verfügen über alberne Kräfte und können einen Rückwärtssalto machen, während sie eine Salve explosiver Pfeile über die Länge eines Tals abfeuern. Tatsächlich macht das ganze Spiel Spaß. Das zwischenmenschliche Liebesdrama wird auf 11 gedreht, die Geschichte (eine Art Standard-Heldenreise „Besuche X Orte, um deine Kräfte zu sammeln und das Böse zu besiegen“) birgt eine dimensionsübergreifende Bedrohung, und die Welt ist es auch ablenkend schön.

Es ist eine Art Mischung aus einzelnen Levels, die jeweils eine offene Welt darstellen. Viele Leute stolpern, wenn sie anfangen, Inquisition zu spielen, weil das erste Gebiet das Hinterland ist, ein ungewöhnlich großes Gebiet. Eigentlich hat man die Möglichkeit, sehr schnell weiterzumachen und andere Ebenen zu erkunden, aber viele Leute haben das Bedürfnis, zu bleiben und den Bereich zu räumen, was sehr, sehr lange dauern kann. Das Hinterland ist an sich schon ein wunderschöner Level, aber es ist bei weitem nicht so schön wie der geschichtete Wald bei den Emerald Graves oder der mitternächtliche Wüstensand von The Hissing Wastes.

Und obwohl es weniger erfolgreich ist als vielleicht Weird West oder Divinity: Original Sin, können Sie mit Dragon Age: Inquisition dennoch Spuren in der Welt hinterlassen. Ihre Handlungen können das Leben der Menschen verbessern oder verschlechtern. Sie bauen eine Festung und beobachten, wie sie langsam befestigt wird. Sie können entscheiden, ob Sie auf dem Gelände ein Feldlazarett zulassen möchten. Aber vielleicht ist die Bannerfunktion Ihr Begleiter. Es ist ein Markenzeichen von BioWare-Spielen, dass man eine Bande von Spinnern mit unterschiedlichem Geschmack bekommt und dann versucht, einen in sie zu verlieben, und dieser Haufen Spinner ist einer der interessantesten.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Obisidans schräges, aber ansprechendes Alpha-Protokoll hat viel mit Mass Effect gemeinsam, setzt aber eher auf ein Geheimagenten-Thema als auf Alterna-Star Wars. The Witcher 3 bietet auch ein wohl überlegenes Verhaltens-Rollenspiel.

Wäre dies eine Guns 'n' Conversation-Liste, würde der Mittelakt der Science-Fiction-Trilogie von Bioware sicherlich ganz oben stehen. Ja, vieles von dem, was Puristen unter einem Rollenspiel verstehen, wurde zugunsten von direkter Aktion und Entscheidungen vor Ort gestrichen, aber was den Geist angeht, spielt man einen umherziehenden Weltraumkapitän, der versucht, den Frieden in der Galaxie auf einem Planeten wiederherzustellen eine Zeit und in ihrer eigenen süßen Zeit wurde nie besser.

Mass Effect 1 wusste nicht so recht, was es sein sollte, und Mass Effect 3 war ein Opfer der Notwendigkeit, Dutzende baumelnder Handlungsstränge aufzulösen, aber 2 hat Fokus, ein sinnvolles Gespür für Verhaltensentscheidungen und vor allem Dynamik. Das alles gipfelt in einem der aufregendsten und möglicherweise tragischsten dritten Akte der letzten Zeit. Mass Effect 2 bietet auch den vielleicht schönsten musikalischen Moment des Rollenspiels. Ich bin in der Tat das Musterbeispiel eines Salarian-Wissenschaftlers.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Skyrim, wenn Sie ein ähnlich episches Rollenspiel mit einem offeneren Fähigkeitsbaum und Charakteranpassung wünschen. Dragon Age Inquisition, wenn Sie eine realistischere Handlung und eine endlose Kräutersammlung wünschen.

Was an The Witcher 3 am meisten verblüfft, ist, wie menschlich es sein kann. Wo andere RPG-Epen bei den Fantasy-Heldentaten oft die Menschlichkeit ihrer Charaktere verlieren, lenken Geralt und seine Freunde den Fokus immer wieder auf den Boden der Tatsachen. In den ruhigen (nicht sexy) Momenten, in denen sie zwischen den Quests allein sind, und dem spielerischen Geplänkel, wenn alte Freunde wieder zusammenkommen, merkt man langsam, wie sehr man es genießt, Zeit mit diesen Menschen zu verbringen. Das kommt selbst unter anderen gut geschriebenen Rollenspielen immer noch zu selten vor.

Nicht immer, aber es gibt auch einen großen Teil der Menschheit, der über das riesige und wunderschöne dunkle Fantasy-Land von The Witcher verstreut ist. Die Geschichten der Menschen, ihre Traurigkeit, ihre Bitten, die nicht dreist von den Dächern gerufen werden, ihre bewegende Dankbarkeit für Ihre Hilfe und die kleinen Dilemmata und Konsequenzen, mit denen Sie auf Ihrem Weg konfrontiert werden. Als Rollenspiel beherrscht The Witcher 3 die Fantasie des wandernden Abenteurers absolut. Die Schöpfer der mechanischen Bevölkerungen in Elder Scrolls und Fallout sollten dem mit einiger Sorge begegnen.

Tatsächlich könnte man viele Teile von The Witcher 3 als erstklassig bezeichnen. Es ist auch eine der schönsten Welten aller Spiele auf dieser Liste. Reiten Sie zu jeder Tageszeit mit Ihrem Pferd in Richtung Sümpfe und genießen Sie einfach den Wind, den Himmel und die Geräusche. Der Kampf – der besser ist als frühere Iterationen, aber immer noch etwas klobig – ist frustrierend, vor allem weil er die Fähigkeit beeinträchtigt, einfach nur zu sein. Zum Glück gibt es an Ihrem nächsten Ziel immer eine andere Person, mit der Sie Gwent spielen können

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Sein Vorgänger, Divinity: Original Sin, könnte Ihr Ding sein. Aber auch viele andere isometrische Rollenspiele könnten sich dafür qualifizieren, wie zum Beispiel Torment: Tides Of Numenera. Es gibt auch das neuere Werk von Larian Studios, Baldur's Gate III, das sich derzeit im Early Access befindet.

Notieren Sie sich jetzt, bevor Sie es vergessen: „KILL MAGISTER HOLIND“. Sie fragen sich vielleicht, warum. Dieser unscheinbare NPC ist praktisch ein Niemand in einem der umfangreichsten und detailliertesten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts. Er ist wie viele andere ein Wächter, hat keine wertvollen Gegenstände und nimmt an keiner der vielen Quests oder Handlungsstränge des Spiels teil. Wenn Sie jedoch zum Kommentarbereich seines Wiki-Eintrags scrollen, werden Sie feststellen, dass er etwas Unverzeihliches tut, was die anderen Wachen nicht tun. Er tötet deine Katze.

Es ist nur einer von vielen Momenten, in denen Divinity: Original Sin 2 Sie überraschen wird. Dies ist ein detailliertes Rollenspiel voller überlappender Quests und Charakterbögen. Es ist voller Geschichten. Sie können mit einem Kumpel im Koop-Modus spielen, an entgegengesetzte Enden derselben Insel gehen und sich in den Gemächern eines wütenden Bossmagiers treffen, der völlig unterschiedliche Motive hat, mit ihm umzugehen. Aber selbst wenn Sie weiterspielen (und darüber streiten, wer aus Ihrer Gruppe von Verdammten es verdient, ein frischgesichtiger Gott zu werden), sind es die kleinen Momente, die die größten Geschichten ausmachen.

Original Sin 2 ist seit seiner Veröffentlichung in dieser Liste. Es wurde eine Definitive Edition herausgebracht, um einige Probleme zu glätten, aber der wahre Grund für ihre Bedeutungszunahme liegt darin, dass wir sie in den vergangenen Jahren immer wieder gespielt haben. Jeder erneute Besuch, jeder neue Spieler, den es in seinen Bann zieht, macht deutlicher, wie tiefgründig, abwechslungsreich und von gleichbleibend hoher Qualität es ist.

Was sollte ich sonst noch spielen, wenn mir das gefällt: Die Dark Souls-Spiele sowie Bloodborne sind die naheliegendsten. Sekiro: Shadows Die Twice und Ghost Of Tsushima fallen mir ebenfalls ein.

Neu und direkt an der Spitze: Elden Ring 2022. FromSoftware nahm das Open-World-Rollenspiel ins Visier und stellte mit seinem ersten Versuch alle anderen in den Schatten. Diesmal wird Ihre zerstörte Welt „Lands Between“ genannt, und Sie sind ein angeschlagener – ein einst verbannter Bürger der „Lands Between“, der von den vereinten Fragmenten des Titelrings zurückgerufen wurde, um die Ordnung an diesem Ort wiederherzustellen. Natürlich wird jedes dieser Monster von einem großen seltsamen Monster betreut, und es gibt viele andere seltsame Monster zu bekämpfen, die über die unglaublich große Karte verstreut sind. Es ist sogar ein wenig entmutigend, wenn man das Spiel zum ersten Mal startet. Es gibt keine Questmarkierungen, sondern lediglich einen Vorschlag, in welche Richtung es zu erkunden gilt. Aber wenn Sie sich an diese leicht unerwartete oder beunruhigende Vorgehensweise gewöhnen, werden Sie die Vorteile erkennen.

Sie können natürlich sterben, und das Upgrade-System ähnelt anderen FromSoft-Spielen (insofern Sie durch das Töten von Feinden eine Upgrade-Währung erhalten, diese jedoch verlieren, wenn Sie sterben und Ihre Leiche wiederfinden müssen, um sie zurückzubekommen). Der Kampf ist unerbittlich, aber Sie können ihn mit Geschwindigkeit angehen oder durchdringen und die Kunst des Sprungangriffs und des Ausweichens beherrschen. Aber so oder so ist es irgendwie unmöglich, in den „Lands Between“ zu scheitern. Fällt es dir schwer, dieses Wolfsmonster zu besiegen? Kein Problem! Gehen Sie in eine andere Richtung und schnappen Sie sich ein paar Krabben. Wenn Ihnen dieser König, der aus den Gliedmaßen anderer Leute besteht, Ärger bereitet, könnten Sie sich auf den Weg zur Schule der bösen Zauberer machen und sehen, was dort vor sich geht.

In Elden Ring hast du nicht nur ein cooles Geisterpferd, sondern auch Freiheit. Sie können einfach ein interessantes Stück auf der Karte sehen und es untersuchen. Die Chancen stehen gut, dass dort etwas Schreckliches passieren wird, aber es könnte auch ein Dorf voller Töpfe sein. Und der ganze Ort ist so trostlos und schön und hat oben und unten so viele unerwartete Ebenen. Es gibt eine ganze unterirdische Schicht. Ein Sumpf. Große goldene Bäume. So viele seltsame Burgen, dass die Lands Between eine eigene Version des National Trust brauchen. Um all das rankt sich eine seltsame Geschichte, und wie bei Dark Souls lässt es die Welt nur größer und realer erscheinen, wenn man nur einen Teil davon erfasst oder mehrere Teile auf einmal zusammenfügt. Elden Ring ist ein Maßstab, an dem die meisten, wenn nicht alle zukünftigen Rollenspiele gemessen werden.

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