Neues, bahnbrechendes Studio Sprocket Games bringt 5 Millionen US-Dollar ein und priorisiert die Einbeziehung der Entwickler
HeimHeim > Nachricht > Neues, bahnbrechendes Studio Sprocket Games bringt 5 Millionen US-Dollar ein und priorisiert die Einbeziehung der Entwickler

Neues, bahnbrechendes Studio Sprocket Games bringt 5 Millionen US-Dollar ein und priorisiert die Einbeziehung der Entwickler

Sep 23, 2023

Das vielfältige Team von Sprocket Games hofft, neue Maßstäbe für Inklusivität zu setzen.

Dank der Unterstützung von BITKRAFT Ventures mischt sich ein weiteres Studio in den Kampf ein. Sprocket Games – ein Spielestudio, das bei seinen Entwicklern einen progressiven Ansatz fördert – tritt in die Fußstapfen von Lost Lake, Lightforge und Gardens und hat heute eine 5-Millionen-Dollar-Seed-Runde mit Beteiligung von 1Up Ventures, Gaingels und Substrate angekündigt.

Das Team, dem Veteranen milliardenschwerer Franchises wie League of Legends, Valorant und EVE Online angehören, wird das Kapital nutzen, um sein Kernteam zu rekrutieren und aufzubauen, um das erste Spiel des Studios zu entwickeln: ein plattformübergreifendes, soziales Abenteuer, das seine Vorteile nutzt Verständnis des vierköpfigen Vorstands für Online-Multiplayer-Spiele.

Sprocket Games wurde von Josiah Kiehl, dem leitenden Software-Ingenieur von Google und Riot Games, Jo Graylock, Designdirektor von League of Legends, Nicolas Tittley, dem Spitzenreiter von EVE Online, und der leitenden technischen Spieledesignerin der League, Reina Sweet, gegründet. Gemeinsam hofft das Quartett, ein Studio zu schaffen, das Mitarbeiter dazu ermutigt, „ihr ganzes Selbst zur Arbeit zu bringen“, und möchte nun Entwickler einstellen, die Wert auf Vielfalt und Chancengleichheit legen.

Sprocket verfügt bereits über mehrere Entwickler aus unterrepräsentierten Gruppen, was seiner Meinung nach dazu beitragen wird, bei jeder neuen Einstellung neue und unterschiedliche Perspektiven im gesamten Unternehmen zu priorisieren. Es fördert mit Stolz den Zugang zu erstklassiger Gesundheitsversorgung für alle Mitarbeiter, einschließlich Transgender- und nicht-binärer Mitarbeiter, sowie ein tief verwurzeltes, auf Mentoring ausgerichtetes System, das sich darauf konzentriert, das volle Potenzial jedes Teammitglieds auszuschöpfen.

CEO Kiehl sagte, dass Sprocket Games gegründet wurde, um einen neuen Standard dafür zu setzen, wie Spieleentwickler betreut und befähigt werden – sowohl auf kultureller als auch auf technologischer Ebene – und dass jedem Mitglied des Teams kreativer Raum gegeben wird, um Risiken einzugehen und Innovationen voranzutreiben die Möglichkeit, den von ihnen erstellten Spielen neue Dimensionen zu verleihen.

Er fuhr fort: „Viele erstklassige Spieleentwickler in der Branche werden nicht ausreichend unterstützt, werden an den Rand gedrängt und unterschätzt. Sprocket wird Entwicklern Möglichkeiten bieten, die sie in früheren Studios nicht hatten, und eine bessere, sicherere Umgebung schaffen, die als stabile Plattform dient.“ Mondschuss nach Mondschuss.

Jasper Brand, Direktor bei BITKRAFT, sagte, er sei fest davon überzeugt, dass Spaß und spannende Abenteuer mit Freunden Spiele wichtiger machen – und dass die Partnerschaft zwischen Kiehl, Graylock, Tittley und Sweet seine Organisation vom ersten Tag an als „ein fantastisches Führungsteam“ empfand. "

Er sagte: „Sie haben nicht nur eine fesselnde Vision davon, wie diese gemeinsamen Abenteuer aussehen könnten, sondern auch eine seltene Erfolgsbilanz im Bereich Spieldesign und Infrastruktur, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken.“

„All dies geht einher mit einem außergewöhnlichen Ruf, Spieler und Entwickler zu inspirieren, und der Leidenschaft, ein wirklich integratives Studio aufzubauen.“