Sprocket Games sammelt 5 Millionen US-Dollar für seinen Debüttitel, ein Social-Adventure-Spiel
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Das aufstrebende Studio Sprocket Games gab heute bekannt, dass es eine Finanzierung in Höhe von 5 Millionen US-Dollar eingeworben hat. Das von Veteranen von Riot Games, Google, Blizzard, Obsidian und CCP Games gegründete Unternehmen plant, dieses Geld für den Aufbau seines Teams zu verwenden.
Josiah Kiehl, Jo Graylock, Nicolas Tittley und Reina Sweet haben Sprocket dieses Jahr gegründet. Sie hoffen, ein Studio zu schaffen, das eine vielfältige, integrative Belegschaft mit umfangreichen Vorteilen wie der Gesundheitsversorgung unterstützt. Die Entwickler arbeiten auch am ersten Spiel des Studios, das sie „ein plattformübergreifendes, soziales Abenteuerspiel“ nennen.
Bitkraft Ventures führte die Runde an, an der 1Up Ventures, Gaingels und Substrate teilnahmen. Jasper Brand, Direktor bei Bitkraft, sagte über das Studio: „Spaßige, spannende Abenteuer mit Freunden – neuen und alten – stehen im Mittelpunkt vieler Spiele, die wir heute alle spielen und lieben. Josiah, Jo, Nick und Reina haben uns beeindruckt.“ vom ersten Tag an ein großartiges Führungsteam: Sie haben nicht nur eine fesselnde Vision davon, wie diese gemeinsamen Abenteuer aussehen könnten, sondern auch eine seltene Erfolgsbilanz im Bereich Spieldesign und Infrastruktur, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken.“
Josiah Kiehl, CEO von Sprocket, sagte in einer Erklärung: „Sprocket Games ist ein entwicklerorientiertes Studio, das gegründet wurde, um einen neuen Standard dafür zu setzen, wie wir Spieleentwickler sowohl kulturell als auch technologisch betreuen und stärken. Unser Ziel ist es, Entwicklern den kreativen Raum zu geben.“ Sie müssen Risiken eingehen und wirklich innovative und erstaunliche Spiele entwickeln. Viele erstklassige Spieleentwickler in der Branche werden zu wenig unterstützt, an den Rand gedrängt und zu wenig geschätzt. Sprocket wird Entwicklern Möglichkeiten bieten, die ihnen in früheren Studios nicht geboten wurden, indem es ein bessere, sicherere Umgebung, die als stabile Plattform für Mondschüsse nach Mondschüssen dient.“
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